Gast
#602317
Guten Abend, für ein Projekt bräuchte ich nach möglichkeit ein LCD-Grafik-Display. Dabei sind mir bei Pollin zwei aufgefallen. Eiinmal eines mit Controller(?) http://www.pollin.de/shop/detail.php?pg=OA==&a=NDc1OTc4OTk=&w=OTg4OTk4&ts=40 und einmal ein Serielles. http://www.pollin.de/shop/detail.php?pg=OA==&a=NTM1OTc4OTk=&w=OTg4OTk4&ts=0 Das erste bietet aus meiner sich folgende Punkte + größeres Display + billiger - serielle ansteuerun (mehr CPU Zeit) Das zweite: + einfacher anzusteuern(weniger CPU Zeit) + schönere Farbe(finde ich, wegen der lesbarkeit) - etwas teurer So, meine Fragen wären jetzt. 1) Wozu würdet Ihr mir raten? 2) Wenn ich das serielle ansteuere schiebe ich ja Pixelweise die Daten da rein, muss ich das mit einer mindest FPS Zahl machen oder "behält" es die Pixelfarbe bei? Verständnisfragen: Da mein µC zwischendurch noch einige andere dinge tun soll, wie z.B. auf Taster reagieren, Motoren steuern und Daten vom PC empfangen, befürchte ich das der Serielle Controller mir zu viel CPU Zeit raubt. Ich könnte ja auch einen zweiten für das Display nehmen, nur verstehe ich nicht genau wie ich den Display Controller mit dem Hauptcontroller verbinden könnte. Stören sich nicht die Komunikation zwischen den beiden und der Aufbau des Bildes? Wie sieht das überhaupt aus wenn man z.B. einen Interrupt für den Bildaufbau und eine Serielle Komunikation mit dem PC hat, geht das einfach so? mfg.: Andre