USB Audio-Klasse

Gast #622010
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>Um mit einem USB-Audio-Gerät zu arbeiten, bedarf es keiner speziellen
>Kommunikation mit USB-Audio-Treibern, die normalen Multimedia-Funktionen
>in der Win32-API genügen vollends zum Abspielen/Aufnehmen von
>Wave-Samples etc.

nicht ganz richtig. Es gibt schon ein paar Unterschiede. Die liegen aber 
eher im Detail. Generell gilt Audio Streaming funktioniert seit 98SE 
mehr oder weniger gut. Mit jedem OS halt ein bisschen anders. Solange 
nur 16Bit und max 48khz im Spiel sind ist es immer gleich.
Ganz anders ist es mit Midi. Das geht in ME gut in XP meistens gut. 
Unter Vista meistens nicht. Win 98 hängt. Win 2000 produziert einen Blue 
Screen.

Thomas

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