Gast
#618040
Hallo Ich habe ein Display 320x240 Punkte. Dies ergibt 76800 Punkte. Jeder Pixel soll mit 16Bit RGB dargestellt werden. Somit benötigt der LCD-Controller mindestens 78600Pixel*16Bit/8Bit =153600 Byte Displayrspeicher. Der S1D13A05 besitzt 256k Bytes LCD-Speicher. Demanch sollte 1 Bild in den Speicher passen. Nun aber zu meinem Problem. Wenn ich das 1. Bild in den Speicher geladen habe kann ich dieses anschließend ausgeben. Jetzt möchte ich ein neues Bild in den Speicher laden. Da keine 2 Bilder in den Speicher passen muss ich das 1. Bild überschreiben. Hierzu müsste ich ja die Ausgabe des 1. Bildes anhalten, anschließend die Daten des neuen Bildes in den RAM schreiben und danach wieder die Ausgabe aktivieren. IST DIESE VERMUTUNG RICHTIG? Ich dachte immer man schreibt das 1. Bild rein startet die Ausgabe. Anschließend schreibt man das 2. Bild in einem anderen Speicherbereich und teilt dem LCD-Controller mit das sich das nächste Bild im anderem Speicherbereich befindet. Grüsse Sebastian