AVR: Wurzel von Integer sqrt(uint16)

Gast
Ich hab was gefunden das ursprünglich für Long gedacht war. Ich hab es 
auf Int gekürzt. Hier das Ergebnis.
1
static const int sqrttable[] = {
2
0, 16, 22, 27, 32, 35, 39, 42, 45, 48, 50, 53, 55, 57,
3
59, 61, 64, 65, 67, 69, 71, 73, 75, 76, 78, 80, 81, 83,
4
84, 86, 87, 89, 90, 91, 93, 94, 96, 97, 98, 99, 101, 102,
5
103, 104, 106, 107, 108, 109, 110, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118,
6
119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 128, 129, 130, 131, 132,
7
133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 144, 145,
8
146, 147, 148, 149, 150, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 155, 156, 157,
9
158, 159, 160, 160, 161, 162, 163, 163, 164, 165, 166, 167, 167, 168,
10
169, 170, 170, 171, 172, 173, 173, 174, 175, 176, 176, 177, 178, 178,
11
179, 180, 181, 181, 182, 183, 183, 184, 185, 185, 186, 187, 187, 188,
12
189, 189, 190, 191, 192, 192, 193, 193, 194, 195, 195, 196, 197, 197,
13
198, 199, 199, 200, 201, 201, 202, 203, 203, 204, 204, 205, 206, 206,
14
207, 208, 208, 209, 209, 210, 211, 211, 212, 212, 213, 214, 214, 215,
15
215, 216, 217, 217, 218, 218, 219, 219, 220, 221, 221, 222, 222, 223,
16
224, 224, 225, 225, 226, 226, 227, 227, 228, 229, 229, 230, 230, 231,
17
231, 232, 232, 233, 234, 234, 235, 235, 236, 236, 237, 237, 238, 238,
18
239, 240, 240, 241, 241, 242, 242, 243, 243, 244, 244, 245, 245, 246,
19
246, 247, 247, 248, 248, 249, 249, 250, 250, 251, 251, 252, 252, 253,
20
253, 254, 254, 255
21
};
22

23
static inline unsigned int isqrt(unsigned int x)
24
{
25
unsigned char xn;
26

27
if (x >= 0x100) 
28
{
29
  if (x >= 0x1000)
30
  {
31
    if (x >= 0x4000)
32
    {
33
      xn = (sqrttable[x >> 8] ) + 1;
34
    }
35
    else
36
    {
37
      xn = (sqrttable[x >> 6] >> 1) + 1;
38
    }
39
  }
40
  else
41
  {
42
    if (x >= 0x400) 
43
    {
44
      xn = (sqrttable[x >> 4] >> 2) + 1;
45
    }
46
    else
47
    {
48
      xn = (sqrttable[x >> 2] >> 3) + 1;
49
    }
50

51
  }
52

53
  return ((xn * xn) > x) ? --xn : xn;
54
}
55
else
56
{
57
  if (x >= 0) 
58
  {
59
    return sqrttable[x] >> 4;
60
  }
61

62
}
63
}
Gast
Laut Simulator ist meine Version schneller. Die Routine von Chan braucht 
mindestens 177 Takte (habe es nicht getestet).

Meine Version braucht laut Simulator 145 Taktzyklen inkl Sprung in die 
Routine, Ret und einer Addition +1. Also diese komplette Zeile
1
  wurzel=isqrt(value)+1;

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