Programmierung mit Bascom-AVR

Persönliche Seite #764182
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Welcher Chipset ist drauf ? Wenn ein T6369c drauf ist wird es von BASCOM 
AVR unterstützt. Je nachVersion auch andere, die Hilfe -> Index -> 
Config GLCD sollte was zu finden sein.

Beim T6369c kannst du mal Einfacher Osziloskop hier suchen oder halt auf
http://www.comwebnet.de (  Bascom Projekte + Forum ) gehen, dort ist ein 
Beispiel wie man mit dem Chipset was darstellen kann. Unter 
Bascom/sample sollten auch paar Beispiele zu finden sein.
Gast #764604
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Beispielprogramme gibt es in den Bascom Samples
zB. \samples\Lcdgraph\t6963v3.bas
Musst nur Config Graphlcd = 240 * 128 in  Config Graphlcd = 240 * 64 
ändern und die Zuordnung der Pins so anpassen, daß es bei dir passt.
Gast #764702
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Ich dachte, die Samples wären auch in der Demo dabei.
Aber wenn Du nur die Demoversion hast,
wirst du mit dem Display wohl nicht allzu weit kommen.
Lädst Du Bilder rein, plus etwas Code, dann sind die 4K der Demo-Version 
nach 2-3 Vollbildern verbraucht.
Gast #764997
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Ey Leute, lest ihr eigentlich auch das, was da geschrieben geht?
Oder seid ihr schon soweit in der Elektronik versunken, daß ihr die 
reale Welt nicht mehr erkennt, selbst wenn sie als Faust auf euch 
zugeflogen kommt?

Der Attiny hat eindeutig von nichts eine Ahnung, also blutiger Anfänger.
Das merkt man eindeutig aus seinen Texten.
Und wie die meisten Anfänger will er gleich mal das größte Display 
programmieren - und kann nicht mal einen Link finden bzw. hat einen 
geeigneten Atmel dazu...

Und besonders der Gast wird nicht müde immer und immer wieder zu 
antworten.
Redest du auch mit Steinen, Gast?

Kommt mal wieder bissel klar und hört auf euch lächerlich zu machen!
#765381
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Anfänger wrote:
> Und wie die meisten Anfänger will er gleich mal das größte Display
> programmieren - und kann nicht mal einen Link finden bzw. hat einen
> geeigneten Atmel dazu...

Das truarige daran ist, dass das mit BASCOM noch nicht mal ein
Problem ist. Solange BASCOM für dieses spezielle Display eine
Unterstützung mitbringt.
Ergo: Er muss von dem Display gar nichts wissen, ausser wie der
Controller heist :-)

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