timer beeinflussen sich bei atmega 128

Gast #781081
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moin,
wenn ich bei meinem atmega128 timer0, 1, 2 gleichzeitig nutzen will wird 
timer0 ganz deaktivert und die anderen sind sehr langsam.

kann mir jemand sagen woran das liegt oder mir sogar eine lösung für 
mein problem sagen?

danke

der code ist im anhang
Angehängte Dateien:
Gast #781096
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>preload the timer with 96 to get 10us interrupts

1
SIGNAL(TIMER0_OVF_vect)
2
{  //timer0 interrupt
3
  ...
4
  set(0);
5
  ..
6
}
7

8
void set(color_num)
9
{
10
  ...
11
  color[color_num]=color[color_num] % 0x46;
12
}

Ich könnte mir gut vorstellen, trotz des Quartzes von >10MHz die 
Modulo-Rechnung durchaus länger als 10µs dauern kann...

Vielleicht so hier:
statt:
1
void set (...
2
{
3
...
4
  if( color[color_num] > 0x46 )
5
  {
6
    color[color_num]=color[color_num] % 0x46;
lieber so:
1
  if( color[color_num] > 0x45 )
2
  {
3
    color[color_num]  -= 0x46;
Gast #781543
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>TCNT0=70;  //preload the timer with 96 to get 10us interrupts
Mit welchem Takt läuft der Prozessor den nun wirklich?

10 Mikrosekunden sind verdammt wenig. Bei 1MHz Taktfrequenz sind das mal 
gerade 10 Zyklen, macht drei für jede ISR. Geht schon mal gar nicht.
Selbst bei vollen 16MHz sind es im Mittel nur 48 Zyklen je ISR, und 
davon dürfte die Hälfte schon für push/pop draufgehen.

Fazit: Mit deinen ISR's im 10us-Takt überforderst du den Prozessor bei 
weitem.

Aber, mal dumm gefragt, welche Anwendung braucht denn alle 10 
Mikrosekunden einen neuen Wert?

Oliver
Gast #782124
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hm verdammt da ist was wahres dran.

naja es soll ein ccfl steuergerät werden für 3 cclfs

werd das jetzt mit einer astabilen Kippstufe lösen bei der ich per pwm 
den takt ändere da muss ich auch net soviel programmieren, das liegt mir 
wie man sieht nicht so gut ;-)

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