Hallo
Timer2 löst einen Interrupt aus, wenn er überläuft. um auf die enlos
lange zeit von 72h zu kommen, soll das ereignis erst nach dem 3955080
ten mal erfolgen.
welchen code schreibe ich dazu in den interrupt?
ich habe nur 8 bit breite char variablen also mit drei chars werde ich
auskommen (255*255*255 ist mehr als 3,9 Milionen)
in der interrupt routine:
if(TMR2IF) //bei overflow interrupt
{
? ? ? hier welcher code ? ? ?
}
Danke schon mal leute!
was kommt denn raus, wenn du den prescaler schon mal hochschraubst?
Ansonsten empfehle ich das Prinzip aller Zahlensysteme: Wenn der eine
Überläuft überträgst du das auf den nächsten und fängst bei null wieder
an.
Was ist mit einem 16Bit TC? Auf jeden Fall kannste ja nen (int)
verwenden, das sind schon mal 16Bit. Dann gibtz glaub ich noch (long)
...
VG,
/r.
dagegen spricht mein cc5x compiler als free version
der will nur bis 16bit
das reicht leider nicht aus :(
also ich wollte nur mal fragen, ob jemand von euch cracks(ich bin leider
nur n greenhorn) fährig ist, den c-code mit ifs aufzustellen
Im Interrupt:
if(TMR2IF) //Überlauf Timer 2
{
***** C O D E *****
}
zb mit char zaehl0, zaehl1, zaehl2(sind dann 8Bit)
Danke im Voraus für Code...
Komm schon, das ist so einfach, das kriegst du leicht auch selber hin.
Überleg dir einfach was passieren soll, wenn zahl0 gerade 255 war und
nun um eins weitergezählt werden soll. Analog für zahl1.
Im Übrigen passen in 3 8bit Variablen (24bit insg.) Werte bis 256^3 - 1
= 2^24 - 1 und nicht nur bis 255^3.
etwa so?
if(TMR2if) // Interrupt bei overflow alle 65,5ms
{
zaehl0 ++;
if(zaehl0 == 255){zaehl1++;}
if(zaehl1 == 255){zaehl2++;}
if(zaehl2 == 60){**SLEEP-MODUS**}
}
mein denken: wenn die erste variable bis 255 gezählt hat, ist die zweite
variable 1. Wenn die zweite variable bis 255 gezählt hat(also die erste
255*255) dann wird die dritte variable inkrementiert.
so müsste das "sleep-Modus" jedes mal passieren, wenn der timer 2
(255*255*60)-mal übergelaufen ist.
stimmts? bin halt noch neu, was das programmieren angeht
Du solltest nach dem Sleepmodus noch alles auf 0 setzen, ansosnten
könnte das in erster näherung klappen, auch wenn man eigentlich den
überlauf detektieren sollte, hab aber keine Ahnung wie das in C genau
geht :)
Der Code sieht für mich schon fast gut aus.
Ein Fehler passiert noch, wenn
zaehler0 = 254
zaehler1 = 254
zaehler2 = x
am ende des Interrupts sieht es dann so aus:
zaehler0 = 255
zaehler1 = 255
zaehler2 = 1 (hier nur als Beispiel)
beim nächsten Interrupt passiert folgenden:
zaehl0 ++; -> zaehl0 = 0
if(zaehl0 == 255){zaehl1++;} -> FALSE
if(zaehl1 == 255){zaehl2++;} -> TRUE, da zaehl1 nicht geändert wurde
Geschickter ist es die Variablen explizit auf 0 zu setzen. Und dann erst
einmal genau überlegen, welche bis wo zählen muß.
Was harrald sagt ist der einzige Weg, soweit ich weiß unterstützt C für
sich kein Overflowbit. Geht also nur über den "Umweg" über das
Statusregister.
gast wrote:
> etwa so?>> if(TMR2if) // Interrupt bei overflow alle 65,5ms> {>> zaehl0 ++;> if(zaehl0 == 255){zaehl1++;}> if(zaehl1 == 255){zaehl2++;}>> if(zaehl2 == 60){**SLEEP-MODUS**}> }>> mein denken: wenn die erste variable bis 255 gezählt hat, ist die zweite> variable 1. Wenn die zweite variable bis 255 gezählt hat(also die erste> 255*255) dann wird die dritte variable inkrementiert.
Fast
Die Abfrage ob zahl1 gleich 255 ist, darf nicht jedesmal erfolgen.
Es genügt völlig, wenn dies passiert, nachdem zaehl0 seinen
Vergleich auf 255 positiv erledigt hat und zaehl1 inkrementiert
hat
zaehl0++;
if( zaehl0 == 255 ) {
zaehl1++;
if( zaehl1 == 255 ) {
zaehl2++;
if( zaehl2 == 60 ) {
// Sleep Modus !
zaehl0 = zaehl1 = zaehl2 = 0;
}
}
}
> so müsste das "sleep-Modus" jedes mal passieren, wenn der timer 2> (255*255*60)-mal übergelaufen ist.
In deiner Version nicht ganz. Der Zaehler zaehl2 zaehlt falsch.
Bei dir sind es nur
255 + 255 + 60
Overflow Aufrufe, bis der Sleep kommt
(Hinweis: Überleg dir was weiter passiert, wenn zaehl1 den Wert
255 erreicht hat. Was passiert dann im nächsten Overflow? Und
im Überächsten?
Warum zählt Ihr eigentlich alle bis zahl0 = 255, zahl1 = 255, zahl2 =
60?
Es ging "Gast" doch darum bis 3955080 zu zählen, d.h. bis zahl0 = 136,
zahl1 = 89, zahl2 = 60.
Johnny Maxwell wrote:
> Warum zählt Ihr eigentlich alle bis zahl0 = 255, zahl1 = 255, zahl2 => 60?> Es ging "Gast" doch darum bis 3955080 zu zählen, d.h. bis zahl0 = 136,> zahl1 = 89, zahl2 = 60.
Ein bischen was muss für ihn ja auch noch zu tun übrig bleiben :-)
Nimm den Code von Ernst Bachmann, den ganzen anderen Quatsch kannst du
vergessen. Er hat allerdings ein "static" vergessen:
static uint8_t zaehl0,zaehl1,zaehl2;