AVR web AAC/mp3 - player

OP #839670
Lesenswert?

Hallo,
momentan denke ich über ein Projekt "Stand alone Internet Radio" nach. 
Inspiriert vom aktuellen Elektorartikel. (natürlich mal wieder nichts 
ausführlich erklärt) Für den Anfang soll erst einmal ne normal 
MP3-Player - Funktion umgesetzt werden und danach dann die Webanbindung.

Ich will dafür aber keinen ARM oder AVR32 (besitze kein JTAGICE) 
verwenden. Das System soll aus folgenden Komponenten bestehen:

ATMega2560 (84 I/O-Pins; 256kB Flash; 8KB - RAM)
MP3-Decoder VS1053 (AAC/MP3/Ogg Vorbis) [SPI]
SRAM 64k8 (bzw. 128kx8 und oberste Adresse = GND) [xMEM]
SD-Card [SPI]
LAN-Controller [SPI]
Graphik - Display [RS232]
LAN-Controller ENC28j60 [SPI]
4 Eingabetaster (Hardwareentprellung) [PORT-PIN]

Nun habe ich erst einmal folgende Überlegung getroffen:

MP3-Bitrate maximal 192kB/s (MP3-Player)

Stream-Bitrate maximal 128kB/s
--> alle 62,5µs muss an den Decoder geschrieben werden.
Die Daten aus den RAM(Puffer) lesen dauert maximal 1-2µs.

Somit habe ich ca. 60µs Zeit den UDP-Stack zu verarbeiten und die 
Nutzdaten (Audiodaten) in den Puffer zu schreiben.

(An das Display wird nur zu Beginn die Menü-Struktur stehen und der 
Sendername. Im Fehlerfall wird Meldung ausgegeben, ansonsten keine 
Kommunikation im Stream-Betrieb)

Wie seht ihr dass, ist dies zu schaffen? Ich würde auch viele 
Zeitkritische Elemente als Inline-Assembler schreiben. Denn ganz ohne C 
wird es wohl nicht gehen.
#839757
Lesenswert?

Der MP3-Stream wird in der Regel mit TCP verschickt nicht per UDP. Da 
die Streamingserver ähnlich wie HTTP-Server arbeiten. Schau mal mit 
google nach "Shoutcast" und "Protokoll", da ist einiges zu finden. Aber 
ich kann dir Sagen das der ATmega2560 mit 16MHz und der Hardware die du 
beschreibst ausreichend dafür ist :-) und Assembler wird nicht 
gebraucht.

CA Dirk

Antwort schreiben

Bitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben.

oder

Mit Google-Account einloggen

Die Registrierung ist kostenlos und dauert nur eine Minute.

Jetzt registrieren