^^ wenn du noch nen Timer übrig hast, kannste den ja so einstellen, dass
der nen Output Compare Interrupt auslöst.
Dann ermöglicht dein Tastendruck den Timer-OCM-Interrupt und wenn der
dann kommt, wird erst geschaut, wo der Taster gerade ist.. also nachdem
er sich beruhigt hat.
zB für nen 8Bit-Timer (Zeiangaben für fCPUI/O = 8MHz):
1 | // initialize irgendwo vor main{}:
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2 | // 8Bit - Timer: CTC-Mode(4), TOP = 0xFF, Prescaler 1/1024 (32ms bis TOP), nix externes, OCM-Interrupt
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3 | TCCRnA = ...
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4 | TCCRnB = ...
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5 |
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6 | // deine Interrupt Routine
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7 | SIGNAL(SIG_INTERRUPT0)
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8 | {
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9 | TCNT3 = 0x00; // Timer Zählregister reset
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10 | OCRnA = 0x4F; // ca 10ms bis Timer Compare Match A Interrupt
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11 | TIFRn |= (1<<OCFnA); // Timer Compare Match A Flag löschen
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12 | TIMSKn |= (1<<OCIEnA); // Timer Compare Match A Interrupt aktivieren
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13 | }
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14 |
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15 | // Timer Compare Match A Interrupt
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16 | ISR (TIMERn_COMPA_vect)
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17 | {
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18 | TIMSKn &= ~(1<<OCIEnA); // Timer Compare Match A Interrupt deaktivieren
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19 | TIFRn |= (1<<OCFnA); // Timer Compare Match A Flag löschen
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20 | if (<<Pin_INT0>> == <<LOW>>) // nur wenn <<Pin_INT0>> low ist, zählen ... die genauen Bezeichnungen musst du ergänzen ;-)
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21 | {
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22 | counter = counter + 1;
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23 | }
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24 | }
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25 |
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26 | int main(void)
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27 | {
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28 | PORTD = 0x0C;
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29 | DDRD = 0x32;
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30 | GIFR |= (1 << INTF0)|(1 << INTF1);
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31 | MCUCR |= 0x03|0x0C;
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32 | GICR |= (1 << INT0)|(1 << INT1);
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33 | sei(); // enable interrupts
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34 | while (1) // loop forever
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35 | { }
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36 | }
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