Gast
#984462
Hallo, ich hoffe das mir hier jemand helfen kann. Ich programmiere meinen AT90USB647 über FLIP 3.3.1. Das Problem ist, dass wenn ich einen neuen Controller einmal mit FLIP programmiert habe, ich nicht mehr die Möglichkeit habe den Controller noch einmal zu programmieren. Versuche ich dann eine Verbindung zwischen FLIP und dem Controller aufzubauen bekomme ich jedes Mal die Fehlermeldung "Could not open USB device" Wenn ich den Bootloader über einen Programmieradapter wieder auf den Controller spiele kann ich wieder einmal über FLIP programmieren. Kann es sein das ich im Programm meinen Bootloader überschreibe? Habe aber leider nirgendswo eine memory map gefunden wo genau steht wo sich der bootloader befindet. Hat sonst noch jemand eine Idee?? Danke Daniel