Gast
#1138775
Hallo zusammen, ich möchte gerne ein Projekt beginnen, bei dem ich über ein Wlan-Modul einen Datenstrom bekomme, diesen Datenstrom in ein Bild umrechne und diesen dann quais als ein Bild ausgeben kann. Dies sollte natürlich mehrmals in der Sekunde erfolgen und ein "Video" werden. Das programmieren der Berechnung direkt in C++, bzw. die Ausgabe als "gezeichnete" Punkte geht zwar, aber ist natürlich viel, viel, viel zu langsam. Also der Aufbau wäre einfach so: Datenstrom --> [Koeffizenten in Speicher] --> [Rekonstruktion] --> Ausgabe ich würde also eine schnelle Möglichkeit brauchen einen Algo auf einen Speicherbereich loszulassen (sind nur Mult+Add) und diesen Speicherbereich dann nach einer Berechnung als Video auszugeben. Ich hätte da ev. an DirectX gedacht, nur fehlt mit leider dazu das nötige Wissen. Soweit ich das mitbekommen habe, kann DirectX direkt auf die DSP Blöcke der Hardware zugreifen und somit die Berechnungen schnell erledigen? Drum wollte ich fragen ob DirectX das richtige für mich wäre und wenn ja ob es wo ein gutes Tutorial gibt, oder auch eine gute Buchempfehlung? Andernfalls wie ich das Problem sonst realisiere? Danke im Vorraus!