AVR32 Studio + buildroot

Gast #1239104
Hallo!

Ich schlage mich seit einigen Tagen mit dem avr32-linux-gcc herum. Da 
das Packet ja in der normalen GNU-Toolchain nicht mehr enthalten ist 
muss man sich von

http://www.atmel.no/buildroot/buildroot-src.html

das sog. buildroot herunterladen. Nachdem man dann mit
"make menuconfig" (im Terminal und sich im buildroot-Ordner befindend) 
das Menü aufgerufen hat und das ganze für AVR32 Plattformen eingestellt 
hat, kann man das Menü wieder verlassen und mit "make" den Kram 
kompilieren. Dabei wird dann ein ganzer Rattenschwanz an Ordnern 
erstellt. Laut diverser anderen Foren soll sich da drin dann auch dieser 
avr32-linux-gcc befinden. Ich habe leider keine Ahnung wo der ist bzw. 
wie ich das dann benutzen soll. Ich bin kein Linux Experte, habe 
lediglich seit gestern in einer virtuellen Maschine Ubuntu 8.0.4 laufen 
und dort das AVR32 Studio, JAVA und die GNU-Toolchain installiert. Jetzt 
fehlt mir noch dieser ominöse avr32-linux-gcc, damit ich Anwendungen für 
das Grasshopper Board kompilieren kann, die auf dem Linux des 
Grasshoppers laufen.
Der Builder im AVR32 Studio verlangt nämlich nach diesem Compiler,wenn 
man eine Projekt entwickelt, das für AVR32-Linux sein soll, findet ihn 
aber nicht.
Meine Fragen sind kurz und kompakt zusammengefasst:

1.Wo ist der Compiler im Buildroot-Verzeichnis nach dem Bildvorgang zu 
finden, bzw welche Optionen müssen im menuconfig eingestellt werden, 
damit dieser überhaupt erstellt wird?
2.Wie binde ich den avr32-linux-gcc ein respektive installiere ihn als 
Paket im Linux System, sodass AVR32 Studio mir beim Buildvorgang nicht 
sagt, dass er den avr32-linux-gcc nicht findet.

Ich bin KEIN Linux Experte(bräuchte insofern etwas genauere Antworte, da 
ich sonst nur verwirrt bin) und für jede Hilfe unglaublich dankbar, die 
mich in diesem Zusammenhang weiterbringt.

Vielen Vielen Dank für jede nützliche Anwort vorab!!!

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