ARM7, double und float fix

Gast #1302969
Lesenswert?

Ich will ein ARM7 (LPC2103) für eine aufwändige 
Regelungstechnik/Signalverarbeitungsaufgabe verwenden. Ich brauche/will 
auf jeden Fall floating point Zahlen. (hoher Dynamikbereich).

Arm7 hat keine FPU, also werden die Floating point Zahlen emuliert.

Wieviele Zyklen brauchen ungefähr die Grundrechenarten (+,-,*,/), sqrt 
und sin,cos, bei double (64bit) oder float (32bit) mit dem GCC (oder 
einem anderen Compiler)?
Gast #1302971
Lesenswert?

>Wieviele Zyklen brauchen ungefähr die Grundrechenarten (+,-,*,/), sqrt
>und sin,cos, bei double (64bit) oder float (32bit) mit dem GCC (oder
>einem anderen Compiler)?

Man bekommt so etwas ganz schnell raus
indem man es einfach mal ausprobiert.
Dauert geschätzt ne halbe Stunde.

Antwort schreiben

Bitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben.

oder

Mit Google-Account einloggen

Die Registrierung ist kostenlos und dauert nur eine Minute.

Jetzt registrieren