ARM7, double und float fix

Gast #1302969
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Ich will ein ARM7 (LPC2103) für eine aufwändige 
Regelungstechnik/Signalverarbeitungsaufgabe verwenden. Ich brauche/will 
auf jeden Fall floating point Zahlen. (hoher Dynamikbereich).

Arm7 hat keine FPU, also werden die Floating point Zahlen emuliert.

Wieviele Zyklen brauchen ungefähr die Grundrechenarten (+,-,*,/), sqrt 
und sin,cos, bei double (64bit) oder float (32bit) mit dem GCC (oder 
einem anderen Compiler)?
Gast #1302971
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>Wieviele Zyklen brauchen ungefähr die Grundrechenarten (+,-,*,/), sqrt
>und sin,cos, bei double (64bit) oder float (32bit) mit dem GCC (oder
>einem anderen Compiler)?

Man bekommt so etwas ganz schnell raus
indem man es einfach mal ausprobiert.
Dauert geschätzt ne halbe Stunde.

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