Gast
#1765055
Hallo Leute, mein Compiler sagt mir wenn ich eine Division durch 2 folgendermaßen Rechne: x = 1E4/2 "region Text overflow by 200byte" hingegen: x = 10000/2 "alles toll mach weiter so" Warum ist das so? Wird das auf float gecastet? Wenn wir schonmal dabei sind. Sollte ich lieber shiften oder explizit durch 2 dividieren? geshiftet wird ein (immer) uint16_t. Viele Grüße