I.D.E. für iPhone/iPad?

Gast #1795534
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Ich bin gezwungen, mich in absehbarer Zeit damit zu beschäftigen. Dabei 
ist mir (bisher nur gelesen) aufgefallen, dass alleine schon die 
Installation des SDK eine Odyssee sein soll. Auch die entgültige 
Erstellung einer lauffähigen App führt über mehrere Scripte, Linker und 
was weiss ich noch Alles ...

Dumme Frage: Gibt es eine komplette "fertige" IDE, die diese Bezeichnung 
auch verdient ("integriert" - ähnlich z.B. RealBasic), die einerseits 
selbst problemlos zu installieren ist und andererseits mit einem simplen 
Klick auf "Compile" oder "Build" eine fertige App auswirft ... ?

Wie die App auf das iPhone kommt, weiss ich - DAS ist nicht das Problem. 
Da gibts nicht nur den Appstore oder Cydia sondern auch diverse Hacks um 
sie ganz einfach lokal zu installieren.
Persönliche Seite #1795564
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Esquilax schrieb:
> Sagen die Fanboys nicht auch immer, dass es ja so eeeeasy ist für das
> iPhone Äpps zu schreiben? Und dass dass ja so ein riesen Vorteil
> gegenüber WiMo oder Android ist? räusper ;-)

Das wird auch so sein, mir scheint, der Threadstarter sucht etwas, um an 
der "offiziellen" Kombination aus SDK und XCode vorbeizukommen. Der 
"inoffizielle" Weg, der eine Installation auch ohne Developer-Lizenz 
ermöglicht, ist halt etwas steiniger.

Insofern ist das Räuspern nicht ganz gerechtfertigt.
Gast #1795883
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Frank schrieb:
> Ich bin gezwungen, mich in absehbarer Zeit damit zu beschäftigen.

Wer zwingt dich denn dazu und was spricht gegen Xcode + iOS Developer 
Account (bis auf die 75 Euronen/Jahr)?

Wenn ein paar Klicks zum Installieren eine Odyseee sein soll, dann 
schaut's schlecht mit dem Rest aus, denn da muss man in die Tasten 
hacken ;-)

Frank schrieb:
> Wie die App auf das iPhone kommt, weiss ich - DAS ist nicht das Problem.
> Da gibts nicht nur den Appstore oder Cydia sondern auch diverse Hacks um
> sie ganz einfach lokal zu installieren

Das ist nicht so einfach und vorallem wenn man den offiziellen Weg nicht 
nehmen möchte.
Gast #1796097
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Zumal du die IDE auch ohne zu zahlen bekommst, nur das Zertifikat, um es
auf nem Gerät laufen zu lassen, kostet.

Nur das offizielle Zertifikat, das du nur für den Appstore brauchst. 
Wenn du Programme für gejailbreakte Phones erstellst und entweder über 
Cydia oder direkt als .deb-Paket vertreibst, kannst du dir auch selbst 
ein Zertifikat erstellen.
Gast #1796100
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Frank schrieb:
> Wie die App auf das iPhone kommt, weiss ich - DAS ist nicht das Problem.

Wo ist denn dann dein Problem?
XCode ist sowas von einfach zu bedienen, da könnte sich M$ locker ne 
Scheibe abschneiden.

Frank schrieb:
> Dumme Frage: Gibt es eine komplette "fertige" IDE, die diese Bezeichnung
> auch verdient ("integriert" - ähnlich z.B. RealBasic), die einerseits
> selbst problemlos zu installieren ist und andererseits mit einem simplen
> Klick auf "Compile" oder "Build" eine fertige App auswirft ... ?

Genau so funktioniert das mit XCode.

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