Z80a mit Atmega32 ansteuern.

#1885025
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funkeld schrieb:
> Wo gibt es einen deutschen Einstieg für den Z80a für Anfänger mit
> Experimenten?

Was willst du mit dem Uraltteil ?
Beschaeftige dich besser mit dem Atmega da hast du mehr von. Um eine Z80 
Cpu zum rennen zu bekommen bedarf es noch jede Menge weitere Chips. 
(RAM,EPROM,IO-Bausteine und diverse TTL Chips). Der Aufwand fuer weniger 
Leistung im Endeffekt lohnt nicht.

funkeld schrieb:
> Hallo, kann man den  http://www.arcadiabay.de/source/item.aspx?id=2733
> Z80a mit dem Atmega ansteuern?

 Im Prinzip Ja. zB. ueber eine Serielle Schnittstelle.
#1885035
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Helmut Lenzen schrieb:

>> Hallo, kann man den  http://www.arcadiabay.de/source/item.aspx?id=2733
>> Z80a mit dem Atmega ansteuern?
>
>  Im Prinzip Ja. zB. ueber eine Serielle Schnittstelle.


Die allerdings auch wieder extern realisiert werden muss.
Und dann erhebt sich natürlich auch noch die Frage: Was versteht man 
unter 'ansteuern'?

Eine Z80 ist je selber eine CPU. Die wird nicht 'angesteuert', die ist 
selber aktiver Player.
#1885039
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> Wo gibt es einen deutschen Einstieg für den Z80a für Anfänger
> mit Experimenten?

Lass das 'a' weg und such nur nach Z80.
Da sollte sich im Web einiges finden.

Wie sinnvoll das ist: Siehe Helmuts Anmerkung.

Wenn dich dieser Satz auf der verlinkten Seite angesprochen hat:

> Der Z80 ist ein 8-bit Mikroprozessor und wohl die am
> häufigsten anzutreffende CPU auf Videospielplatinen.

dann vergiss ihn gleich wieder. Die Z80 hat so gut wie nichts an sich, 
was sie speziell für Videospiele prädestiniert. Es war ganz einfach so, 
dass es in den 80-er Jahren im Grunde nur 2 Prozessoren gab, die leicht, 
billig und in großen Stückzahlen verfügbar waren und eingesetzt wurden: 
die 6502 von Motorola und die Z80 von Zilog.
Das ist der einzige Grund, warum damals Unmengen von Z80 verbaut wurden. 
Die Z80 wurde der 8080 von Intel hautsächlich deshalb vorgezogen, weil 
sie die Hardware zum Refereshen von dynamischem Speicher schon eingebaut 
hatte, was bei einer 8080 extern gemacht werden musste. Die Z80 hat 
einen etwas erweiterten Befehlssatz gegenüber der 8080, aber soooo 
gravierend war das auch wieder nicht. Aber dynamische Speicherchips 
kosteten einen Bruchteil von statischen Chips. Und das war ein Argument. 
Vor allen Dingen in der Serienproduktion.

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