Gast
#1953074
Hi, ich programmiere in C++ eine Fenster-Applikation(WinAPI) und würde in meinem Fenster gerne eine kleine Animation abspielen. Quasi so etwas wie ein Animiertes GIF, so 10 Bilder die einen Vorgang bildlich darstellen. Muss man da jedes einzelne Bild als Resource einbinden und dann per Timer die Bilder selbst zum laufen bringen? Oder besteht eine einfacherere Möglichkeit, z.B. ein animiertes GIF irgendwie direkt einzubinden? Herzlichen Dank, Günther