Hallo
Ich habe einen alten Sidewinder FF Joystick, den ich gerne unter Windows
7 64Bit betreiben würde. Leider funktionieren unter 64Bit die Gameports
nicht mehr, da Microsoft wohl den Support eingestellt hat.
Es gibt USB-Gameport Wandler, allerdings laufen die nicht mit Sidewinder
Joysticks.
Kennt einer von euch eine Lösung?
naja, die meisten Spiele werden heute wohl mit Gamepad gedaddelt, ist
wohl eine Abfärbung von den Konsolen.
Da gibt es aber für 30.- schon richtig gute pads. ;-) schau dir mal das
rumbleplad II von logitech an - kommt aber eben darauf an was Du damit
spielen möchtest!
Tilo schrieb:> Joysticks sind out, heute wird alles mit der Maus geschubst.> Dementsprechend gibt es keine guten Joysticks mehr.
Als Controller für Flugsimulationen ist der Joystick nach wie vor
unersetzlich. Und es gibt durchaus noch richtig gute, z.B. von CH
Products oder Thrustmaster. Ist natürlich schade um den Sidewinder
(meiner hat zum Glück schon USB). Für Vista 32Bit gabs einen gebastelten
Gameport-Treiber, bei 64Bit siehts wohl nicht gut aus.
Hallo,
schau dir mal diese Projekt an:
http://code.google.com/p/sw3dprousb/
Das ist genau das was du suchst. Ein Converter von Gameport auf USB,
dass den MS Sidewinder zu 100% unterstützt.
Ich habe mir das auf einer Lochrasterplatine nachgebaut. Dauer ca. 1h.
Der Joystick wird dann ohne Treiber unter Win7 als MS Sidewinder erkannt
und läuft tadellos!!!
5 Sterne - absolut empfehlenswert!!!
Vg
Danke für den Link, ich werde es mir nachbauen.
Wenn der FF Teil auch unterstützt wird, bin ich glücklich.
Mir gehts vor allem im "Flugsimulatoren". Freespace etc. macht mit Pad
keinen Spass.
So, leider wird das mit dem Teil nichts.
Ohne FF ist der Joystick fast nicht nutzbar. Ohne FF sind die Motoren
aus und eine Zentrierfeder gibts nicht.
Denke ich werde mir doch meinen alten P2-400 wieder rauskramen müssen.
Sidewinder Joystick Fan schrieb:> Wieso? Laut der Beschreibung von meinem Link wird auch der Force> Feedback unterstützt!
Als Eingabegerät schon, aber wahrscheinlich nicht die FF-Funktion. Wenn
ich mich recht erinnere, nutzt die Gameport-Version des Sidewinders den
Midiport, um die FF-Signale zu übertragen. Die Achsen und Knöpfe
USB-gerecht aufzubereiten, ist in der Tat nicht weiter kompliziert. Der
Joystick erscheint im System dann als ganz normales USB-HID. Aber die
Force Feedback Ansteuerung auf dem umgekehrten Weg wieder in den Knüppel
zu schaffen, ist sicher nicht so einfach, zumal auch der Windows-Treiber
mitspielen muß.
ich gehe mal davon aus, dass sich die Leute, die diesen USB zu GamePort
Wandler speziell für die Microsoft Sidewinder Joysticks Gedanken gemacht
haben, wie man diese auch an USB mit 100% funktionsfähigkeit betreiben
kann. Sie unterstützen ausdrücklich auch den Force Feedback.
Ich will niemanden zu etwas drängen, aber der Wandler bewegt sich bei
ca. 1h Lötarbeit und Materialkosten dürften sich unter 10 Euro bewegen.
Wenn jemand einen MS FF Joystick rumstehen hat, nur weil der neue PC
keinen Gameport mehr hat, dann würde ich mich sehr über diesen FF
freuen, als Geschenk natürlich.
Ich hoffe, wir bekommen noch einen Erfahrungsbericht!
Klar, der FF wird unterstützt, aber nur die Joystickfunktion, nicht der
FF-Teil. Auf der Seite steht auch die Begründung. FF wurde über Midi
realisiert und das kann der Adapter nicht.
http://descentbb.net/viewtopic.php?t=15526
Icke hat völlig Recht.
Das Problem an diesem Joystick ist, dass ohne FF die Motoren einfach aus
sind, der Joystick kehrt nicht von allein in die Ursprungsposition (0|0)
zurück.
Wenn FF funktioniert, ist der Joystick genial, da man die "Federhärte"
einfach in Software einstellen kann.
Eine eigene Frage?
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