Frage zu einigen Assembler Befehlen

#2061620
Lesenswert?
• ▲
▼
Normalerweise ist ein call ein kurzer call mit einem kleinen 
displacement zB +-64byte, waehrend ein rcall den gesammten adressbereich 
springen kann, hier wahrscheinlich 0..65k.
Ein ijmp ist ein indirekter Sprung, der zB ueber den Z-pointer geht.
Der Unterschied zwischen einem call und einem jmp ist, dass der call 
zurueck kann, da wird beim call selbst der returnpointer auf dem stack 
abgelegt, waehrend ein jmp das nicht macht. Am ende des calls ( = 
subroutine) macht man ueblicherweise ret (=return), und dann ist der 
programmzaehler wieder zurueck, vor dem call, plus zwei, oder so.
Gast #2061634
Lesenswert?
• ▲
▼
Mini Nilp schrieb:
> Normalerweise ist ein call ein kurzer call mit einem kleinen
> displacement zB +-64byte, waehrend ein rcall den gesammten adressbereich
> springen kann, hier wahrscheinlich 0..65k.

kann es sein dass du was verwechselt hast?
Kenn das eher so rum:
rcall = relative call, Unterfunktionsaufruf mit begrenzter Reichweite
call = Unterfunktionsaufruf
:-)
Gast #2061645
Lesenswert?
• ▲
▼
im wesentlichen liegt der unterschied in der "erreichbarkeit". d. h. du 
kannst mit den verschiedenen "calls" verschieden weit von dieser 
Position springen. im zweifel nimm einfach den "call", der am weitesten 
springt

Antwort schreiben

Hinweis: der ursprüngliche Beitrag ist mehr als 6 Monate alt. Bitte hier nur auf die ursprüngliche Frage antworten, für neue Fragen einen neuen Beitrag erstellen.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.