C#: "CallbackOnCollectedDelegate wurde erkannt" - wie verhindern?

#2067407
Lesenswert?

Ich würde gerne den USB IR Remote Receiver von Hugo Portisch zur 
Steuerung von MediaPortal benutzen und dafür ein Plugin schreiben. Als 
ersten Schritt wollte ich nun eine kleine Demo-Applikation erstellen, 
die auf Hugos DLL zugreift.

Prinzipiell funktioniert es, allerdings tritt sporadisch folgender 
Fehler auf; manchmal sofort, manchmal nach einer Weile:
> CallbackOnCollectedDelegate wurde erkannt.
> Message: Für den von der Garbage Collection gesammelten Delegaten vom Typ
> "CS_DLL_Demo!CS_DLL_Demo.Form1+USB_IRRR+dlgtPAnsiChar::Invoke" wurde ein
> Rückruf durchgeführt. Dies kann Anwendungsabstürze, Datenbeschädigung und
> -verlust zur Folge haben. Beim Übergeben von Delegaten an nicht
> verwalteten Code müssen die Delegaten von der verwalteten Anwendung
> beibehalten werden, bis sichergestellt ist, dass sie nie aufgerufen werden.

Das Problem ist wohl, dass der GarbageCollector die Rückruffunktion 
löscht bevor ein Rückruf erfolgt, da er die Referenz im nicht 
verwalteten Code (der DLL) nicht finden kann.

Ich habe schon Verschiedenes gelesen und ausprobiert, bisher aber leider 
alles ohne Erfolg. Was kann ich konkret gegen dieses Problem tun?
Angehängte Dateien:

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