DC/DC-Wandler

OP #2077582
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Hallo Leute,

ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen. Ich soll eine Studienarbeit über 
DC/DC-Wandler schreiben und muss dabei Schaltungstopologien berechnen 
und in LT-Spice simulieren. Wenn ich mir die Literatur zu diesem Thema 
anschaue, verstehe ich leider nur "Bahnhof". Ich hab schon einiges 
versucht, aber letztendlich kommt bei der Simulation nur Blödsinn raus. 
Bin auf diesem Gebiet echt totaler Anfänger und habe große Probleme. 
Kann mir da jemand bitte versuchen zu erklären wie man soetwas 
berechnet. An zwei Bespielen wäre nicht schlecht, so z.B. einen 
Eintaktflusswandler und nen Vollbrückengegentaktwandler. Spezifische 
Daten sind eigentlich egal. Gut wäre z.B. eine Wandlung von ca. 500V auf 
12V. Die Erklärung müsste wirklich präzise und einfach erfolgen, wie 
gesagt, am Besten am Beispiel. Wäre echt klasse wenn mir da jemand 
weiterhelfen könnte.

MfG Stephan
Gast #2077692
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Stephan Kliche schrieb:
> ... Ich soll eine Studienarbeit über DC/DC-Wandler schreiben und muss
> dabei Schaltungstopologien berechnen ...
Findet sich denn wirklich kein Ghostwriter hier ?
> ... Die Erklärung müsste wirklich präzise und einfach erfolgen, ...
Schließlich will man ja keine Pleite á la 'zu Guttenberg' erleben.
Mh, irgendwie stinkst hier mal wieder nach Faulheit.
#2077837
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Stelle spezifische Fragen, dann bekommst du auch Antworten. Nur weil du 
angeblich kein Wort davon verstehst, wird sich hier niemand hinsetzen 
und eine mehrseitige Abhandlung über DC/DC-Wandler schreiben.
Versuche, es zu verstehen und wenn du irgendwo hängen bleibst, dann 
kannst du nachfragen.
Im Übrigen hat eine Simulation ohne grundlegendes Verständnis der 
Funktion noch niemandem geholfen.
Am besten fängst du erstmal mit einfachen leistungselektronischen 
Topologien an.
Zum Verständnis von Gegentaktwandlern benötigst du vor allem Kenntnisse 
über Wechsel- und Gleichrichter.
Wenn du zusätzlich die Ansteuerung verstehen und nachbilden willst, 
solltest du dich mit den unterschiedlichen Kommutierungsarten 
auseinandersetzen. Wenn du in der Simulation mit Blockkommutierung 
arbeitest, dann wird kaum etwas sinnvolles rauskommen.

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