Gast
#2085780
Hallo Wie kann ich YUV Farbwerte in Hex umrechnen? Müsste dann so aussiehen. ==>> x"00A18DA12B" --Grün Thx
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YUV Farbwerte in Hex
Gast
#2085780
Hallo Wie kann ich YUV Farbwerte in Hex umrechnen? Müsste dann so aussiehen. ==>> x"00A18DA12B" --Grün Thx
Gast
#2085804
..und wie hilft mir das zu den Hex werten zu kommen :) Das kann ich Dir nicht sagen, da ich weder die Bitbreite von deinen Y, U und V kenne, noch die Reinfolge dieser Werte, die du verwendest. Zum Zurückrechnen aus deinem Beispiel, fehlt mir einfach die Lust. [Anleitung] Finde die Formeln auf der Webseite. Benutze den Taschenrechner deines PCs zum Rechnen und wandeln der Zahlenbasis. Hänge die Dualwerte (Hexwerte) aneinander. [/Anleitung] mfg Volker Sorry. Das "--Grün" lies mich glauben, Du hast die Werte in RGB vorliegen. In welchem Format hast Du sie denn?
Gast
#2086057
Ronny schrieb: > x"00A18DA12B" sind 40 bit (39 downto 0) vorliegen habe ich die Farben in RGB Form als Hex Werte die wollte ich in YUV Hex Werte umwandeln Ja, dann hast Du doch alles! Wo harkt es denn noch?
Gast
#2086190
Zumal das noch die einfachere Richtung ist, da nur Multiplikation und Addition beteiligt sind
Gast
#2087219
RGB Hex Werte sind aber 3 Byte groß ich brauche aber 4 Byte bei YUV die beiden 00 am anfang gehören nicht dazu > RGB Hex Werte sind aber 3 Byte groß Die können durchaus auch mehr als nur 3 Bytes (= 24Bit) haben. Z.B. hat dein PC als höchte Farbqualität auch schon 32 Bit (siehe "Eigenschaften von Anzeige")... > ich brauche aber 4 Byte bei YUV Y und U und V sind aber auch nur 3 Werte. Der Rest ist "nur" Umrechnung.
Gast
#2087232
Ronny schrieb: > aber 4 Byte bei YUV Dann hat dein Y, dein U und/oder dein V eine von 8 abweichende Bitbreite. Die mit berücksichtigen, und du kriegst auch deine 32 Bit voll.
Gast
#2087436
ich gehe davon aus, dass das ITI Signale so aussieht Cb / Y , Cy / Y, Cb / Y, Cy / Y, Cb / Y, etc. Cy bzw Cb sind mit Y jweils 2 Byte groß...ergo habe ich 4 Byte. :)
Gast
#2087437
Ronny schrieb: > ITI ITI Soll ITU 656 heißen
Gast
#2089219
Ronny schrieb: > ITI Soll ITU 656 heißen Also, warum nicht gleich... Du willst also garkeinen YUV-Farbraum, du willst den YCbCr-Farbraum => In diesen Konvertieren, Formel gibts hier: http://en.wikipedia.org/wiki/YCbCr Um das 4:2:2 Subsampling brauchst du dich dabei nicht zu kümmern, das ist erst wichtig wenn du mehrere Pixel (= ein Bild) hast. Antwort schreibenBitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben. |
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