EAGLE3D: Warum ist meine Platine so hässlich?

Gast #2151437
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Hallo zusammen!

Ich habe gerade zum ersten mal EAGLE 3D ausprobiert. Also generell 
funktioniert es ja schon, ein paar Bauteile müsste ich wohl selbst 
zuordnen, aber wieso ist das ganze Ding so hässlich?

An welchen Eintsellungen muss ich drehen, damit sie so schön wie eure 
wird?
Angehängte Dateien:
Gast #2151587
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Ich find das auch nicht so hässlich.

Ein paar Möglichkeiten das ganze noch schöner zu machen:
- Einen realistischen Untergrund verwenden. Ich persönlich mag Holz 
gerne, vielleicht weil das so aussieht wie meine Arbeitsfläche hier.

- Ein anderes Farbschema verwenden. Ich hab mir selbst was 
zusammengebastelt, was in etwa so aussieht wie selbst geätzte 
Epoxyplatinen mit Bestückungsdruck mit Toner Transfer (siehe 
Beitrag "Re: Feedback bzgl. Massefläche gesucht"), aber das schwarze 
Schema von doctormord aus 
Beitrag "Re: EAGLE 3D - zeigt eure Projekte" ist auch recht 
schick.

- Kantenglättung. Entweder duch AA, Nachbearbeiten in Photoshop / Gimp, 
oder durch nutzen der Tiefenunsachärfe.

Von der Beleuchtung her nehm ich an, dass du schon Radiosity / 
Streulicht nutzt?
Gast #2151660
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Falk Brunner schrieb:
> Du meinst Bauteile.

Nein, ich meine schon die Leiterbahnen.

Verwirrter Anfänger schrieb:
> Ich persönlich mag Holz
> gerne, vielleicht weil das so aussieht wie meine Arbeitsfläche hier.

Wo gibt es Holz? Ich sehe nur verschiedene Farben.

Verwirrter Anfänger schrieb:
> Entweder duch AA

Habich schon an.

Verwirrter Anfänger schrieb:
> Tiefenunsachärfe

Wo zu finden?

Verwirrter Anfänger schrieb:
> Von der Beleuchtung her nehm ich an, dass du schon Radiosity /
> Streulicht nutzt?

Das habe ich erstmal so gelassen, wie es war - da hab ich probeweise mal 
en wenig rumgespielt und immer aus irgendeinem Winkel draufgeguckt, den 
ich garnicht wollte, ist aber n Hirnfehler...dann wenn es geklappt hat, 
hab ich die Beleuchtung vergessen nach unten mitzunehmen.

Simon K. schrieb:
> Auflösung erhöhen

Auflösung in EAGLE-ULP steht auf 1600x1200. Dies habe ich jetzt auch mal 
in POVRay gemacht und es sieht doch schon anders (besser) aus.

Simon K. schrieb:
> dann bleiben die Leiterbahnen erhalten

Wie gesagt, Leiterbahnen sind mit 1600x1200 nicht vorhanden.

Dazu ist noch das PLCC-Package um 90° verdreht und zu einem Quarz finde 
ich kein Gehäuse...und zwei drei Widerstände sind falsch beschriftet.
Gast #2151696
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Frank schrieb:
> Falk Brunner schrieb:
>> Du meinst Bauteile.
>
> Nein, ich meine schon die Leiterbahnen.
Die Leiterbahnen kann ich so nicht erkennen, dazu bräuchte ich einen 
Hinweis, wo die fehlen und evtl. ein höher aufgelöstes Bild.

>
> Verwirrter Anfänger schrieb:
>> Ich persönlich mag Holz
>> gerne, vielleicht weil das so aussieht wie meine Arbeitsfläche hier.
>
> Wo gibt es Holz? Ich sehe nur verschiedene Farben.
>
...
> Verwirrter Anfänger schrieb:
>> Tiefenunsachärfe
>
> Wo zu finden?
Das sind beides Anpassungen, die am besten mit einer gepatchten Version 
von Eagle 3D gehen. Das ist noch etwas Frickelei, ich bin mir nicht 
sicher, ob das schon in der neuen Version drin ist. Als Startpunkt würde 
ich diesen Beitrag empfehlen:

Beitrag "Re: EAGLE 3D - zeigt eure Projekte"

> Dazu ist noch das PLCC-Package um 90° verdreht und zu einem Quarz finde
> ich kein Gehäuse...und zwei drei Widerstände sind falsch beschriftet.


Ich bin mir nicht sicher, ob es für ein liegenden Quarz schon was gibt. 
Wenn ein Gehäuse nur verdreht ist, kann man das auch recht flott in der 
.pov anpassen. Muss man dann zwar jedesmal neu machen, aber geht halt 
schnell. Einfach innerhalb der "#if(pcb_parts=on){" Bedingung nach dem 
IC suchen und  das letzte "rotate<x,y,z>" anpassen.

Frank schrieb:
> .und was sehr seltsam ist: aus dem LQFP64 kommen zwei "Stäbe"
> heraus.
Das sind die beiden Beine von dem Quarz.
Gast #2151699
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ich find das teil scheisse, schmutzig-grüne platine (bei olimex.de gibt 
es wenigstens blaue), schwarze und kackbraune teile, das ganze dazu noch 
rund ??? hättest du nicht wenigstens ein paar farbige teile verbauen 
können und eine viereckige platine, so wie das sonst üblich ist ...

;) ;) ;)

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