struct kopieren?

OP #2595608
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typedef struct {
     unsigned char _RES_LCD:1;
     unsigned char D_I:1;
     unsigned char R_W:1;
     unsigned char Ks0108E1:1;
     unsigned char Ks0108E2:1;
}_LCDPORT;



in funktion1 füllen:

_LCDPORT LCD_CMD_PORT;
LCD_CMD_PORT.R_W = 1;



in funktion2 kopieren
_LCDPORT cmdPort;

cmdPort = LCD_CMD_PORT;  //geht das kopieren des Inhalts auf diese Art 
(ohne memcpy)?
#2595659
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Stefan schrieb:
>
> Hat er es dann kopiert oder nur den Zeiger umgehängt? Ich würde es eher
> mit:
>
> *(&cmdPort) = *(&LCD_CMD_PORT);
>
> probieren.


Wobei Joachim den Zeiger ins Spiel gebracht hat. Der TO wollte den gar 
nicht.
1
  _LCDPORT LCD_CMD_PORT;
2
  LCD_CMD_PORT.R_W = 1;
3

4
  _LCDPORT cmdPort;
5
  cmdPort = LCD_CMD_PORT;

ist absolut perfekt und macht das Gewünschte.
#2595677
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Stefan schrieb:
> Karl Heinz Buchegger schrieb:
>> ist absolut perfekt und macht das Gewünschte.
>
> Nur aus Interesse: würde die von mir vorgeschlagene Lösung funktioneren?

Klar würde es.
(Nicht böse gemeint) Es ist nur ein bischen "von hinten durch die Brust 
ins Auge".

Erst einen Zeiger bilden, nur damit dann der Zeiger dereferenziert wird 
um an die Daten zu kommen. So was macht man nur dann, wenn sich 
zwischendurch der Datentyp ändern muss, weil man den Zeiger auf einen 
anderen Typ umcastet.
Gast #2595696
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Karl Heinz Buchegger schrieb:
> (Nicht böse gemeint) Es ist nur ein bischen "von hinten durch die Brust
> ins Auge".

Na ja, ich habe mir halt gedacht, daß es so "logisch" richtig sein 
müsste :-)


Karl Heinz Buchegger schrieb:
> Erst einen Zeiger bilden, nur damit dann der Zeiger dereferenziert wird
> um an die Daten zu kommen. So was macht man nur dann, wenn sich
> zwischendurch der Datentyp ändern muss, weil man den Zeiger auf einen
> anderen Typ umcastet.

Das leuchtet ein. Wieder was gelernt. Vielen Dank!

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