Gast
#2613841
Hallo Leute Ich habe heute begonnen einen MP3-Decoder zu schreiben. Momentan habe ich das File so weit, dass ich die MP3-Frames und ihre Header auslesen und verstehen kann. Das Problem ist jetzt, wie komme ich, mit C#(oder C oder C++) unter Windows soweit auf die Soundkarte, dass ich unabhängig von DirectX oder ähnlichem 3rd party zeugs bin. Ich möchte das unbedingt verwirklichen, da ich sehr gerne mal in der Musik-Informatik Branche arbeiten möchte und dies mein erster Schritt in die richtige Richtung wäre. Ich hoffe ihr könnt mir helfen, ich finde nämlich keinerlei Infos bei Google die mir im Ansatz helfen könnten. Danke im Voraus Farin