Hi, einmal mit Profis schaffe, nur einmal. Schönes Wochenende Grüße
Das ist doch total undurchdacht. Den Becher kann man ins Gerät einbauen, spart Platz.
Mike Mike schrieb: > Das ist doch total undurchdacht. > Den Becher kann man ins Gerät einbauen, spart Platz. warum das Gerät nicht gleich mit "Terra" auffüllen?
Warum nicht gleich Strom aus Erdwärme nutzen? Den muss man nicht erden. :-)
Der ist auch nicht schlecht ... http://mype.co.za/new/wp-content/uploads/2011/11/Generator_Spike.jpg
Heiko Jakob schrieb: > Der ist auch nicht schlecht ... Ha, das kann gar nicht funktionieren, die Erde in dem Eimer ist doch viiiiel zu trocken !
Manchmal frage ich mich: Sind das nur gestellte Bilder oder tatsächlich ernst gemeint?
Wenn so was wirklich ernst gemeint sein sollte, steht es schlechter um die Menschheit als ich dachte. Aber ich denke, ich kann dich beruhigen. Zumindest das mit dem Generator sieht gerendert aus und die Befestigung der "Erde" im ersten Bild scheint nicht dafür gemacht, um lange zu halten. Eigentlich nur so, als sollte sie so lange halten um ein Foto zu machen ;-)
Sni Ti schrieb: > ... sein sollte, steht es schlechter um > die Menschheit als ich dachte. Aber ich denke, ich kann dich beruhigen. > Zumindest das mit dem Generator sieht gerendert aus Schwachsinn. Erstens sieht das kein Stück gerendert aus. Zweitens, warum um alles in der Welt sollte man sich die Mühe machen, so ein Bild zu rendern, wenn man deutlich einfacher einen Generator nehmen, und einen Eimer daneben stellen kann?!? Ob der "Täter" das nun allerdings ernst meinte oder nicht, ist damit immernoch nicht beantwortet ;-)
Da Dieter schrieb: > Schwachsinn. Du bist aber ziemlich schnell mit starken Worten dabei ;-) > Erstens sieht das kein Stück gerendert aus. Nur weil du nicht fähig bist den Unterschied zwischen Foto und gerendertem Bild zu unterscheiden, ist es noch lange nicht echt. > Zweitens, warum > um alles in der Welt sollte man sich die Mühe machen, so ein Bild zu > rendern, wenn man deutlich einfacher einen Generator nehmen, und einen > Eimer daneben stellen kann?!? Wer sagt, dass das einfacher ist? Hast du so einen Generator rumstehen? Der, der das Bild gemacht hat vermutlich nicht. Aber eventuell hatte er schon die 3D-Modelle von Generator und Kübel da. Ansonsten kann man sich bei vielen gerenderten Bildern fragen, warum sich jemand die Arbeit dazu macht. Die wenigsten werden einen wirtschaftlichen Gewinn einbringen. Oder warum Leute Bilder malen, etc > Ob der "Täter" das nun allerdings ernst meinte oder nicht, ist damit > immernoch nicht beantwortet ;-) Für Leute wie dich sicherlich nicht.. Aber anscheinend ist dir schon mal klar, dass das so mit der Erdung nicht funktioniert. Ist ja auch schon mal was, man will ja nicht zu viel erwarten..
Das Bild ist nie und nimmer gerendert. Sowas realistisches bekommt man nur mit sehr viel Erfahrung hin.
Schaut euch doch mal die Farbverläufe, Schatten, Oberflächen usw an. Dazu noch der Gitterboden, bei dem die einen Streben nur Stangen sind. Georg A. schrieb: > Sowas realistisches bekommt man > nur mit sehr viel Erfahrung hin. Es hat auch niemand etwas anderes behauptet. Zurück zu der Frage, warum sich jemand die Mühe machen sollte. Warum sollte man sich bei den Beispielen die Mühe machen? Einen Rennwagen im Boxenstop oder die Glasszene bekommt man doch wunderbar fotografiert. Sicher der Ansporn das möglichst perfekt hinzubekommen. Siehe Bilder im Anhang, habe nicht lange gesucht, ziemlich die ersten Googletreffer, man findet sicher noch besseres. Wenn man das gerenderte Bild dann noch mit Photoshop bearbeitet und am Ende etwas Unschärfe hinzufügt kann es hier keiner mehr von einem echten Bild unterscheiden. Ich möchte auch daran erinnern, dass hier schon über gerenderte Platinenbilder gestritten wurde, ob diese echt seien oder nicht. Das Generatorbild finde ich nicht mal so gut gemacht, aber manche halten hier wohl auch Minecraftbilder für "echt" ;-) Quellen: http://design-exposed.blogspot.de/2009/04/realistic-3d-modeling-russ-schwenkler.html http://sourceforge.net/projects/povray.mirror/ http://blog.world-mysteries.com/science/ray-tracing-magic/ http://www.artistx.org/site3/3D-Graphic/povray.html http://www.eisklotz.de/news/renderingblendercyclesoctane/wasser-und-steine.html
Ich beschäftige mich so nebenbei mit 3D-Rendern und habe auch schon so einiges gesehen. Von deinen Bildern oben ist grade mal das erste und der Rennwagen nahe an der Realität, alles andere hat die üblichen Artefakte (Fireflies, fehlende/falsche Ambient Occlusion) bzw. Nachlässigkeiten im Modelling bzw. Texturing. Aber schon beim Rennwagen stimmt was mit der AO nicht, beim Schlafzimmer macht die Textur der Bettdecke leider den Knick nicht vernünftig mit ;) Glänzende/gläsernde Dinge (z.B. die Kugeln und die Gläser) sehen zwar immer besonders "realistisch" aus, nur gibt's die in der Realität mal von Werbefotografie abgesehen nie so clean. An so einem Generatorbild würde man tagelang sitzen, bis es echt aussieht, das lohnt sich nicht.
Ich finde die Kugeln und die Steine nicht schlecht. Etwas unschärfer und man würde sich schon sehr schwer tun, dass vom realen zu unterscheiden. Wie gesagt, ich würde das Generatorbild schon als gerendert einschätzen, auch wenn ich natürlich kein Profi bin. Als "Machbarkeitsstudie" (und das sind letztendlich alle obigen Bilder auch) mit viel Mühe erstellt.. es muss ja kein Auto oder Zimmer sein ;-) Leider habe ich zu dem Generatorbild auch nichts gefunden, was den Ursprung aufzeigen könnte, wobei ich immer noch glaube, dass es möglich ist so etwas zu rendern ;-) Ich habe auch schon besseres als die Beispiele oben gesehen, aber auf die Schnelle nichts gefunden. Doch ich finde es gut, dass du deine Meinung bezüglich der Bilder fachlich etwas ausführen konntest, im Gegensatz zu anderen Leuten die nur "Schwachsinn" als Kommentar raus bekommen ;-)
Wenn ich gerade irgend wo einen Generator aufgestellt hätte und dazu noch nen Clown zum Frühstück hatte, würde ich einfach einen Eimer mit Erde daneben stellen, den Erdspieß rein stecken und das Bild machen, bevor ich den Anschluss ordentlich mache. Da brauche ich nichts zu rendern. Die Möglichkeit dazu hätte ich an der Arbeit mehrmals in der Woche und es gibt sicher genug Leute, die einen kleinen Generator zu hause stehen haben. > Schaut euch doch mal die Farbverläufe, Schatten, Oberflächen usw an. > Dazu noch der Gitterboden, bei dem die einen Streben nur Stangen sind. Das alles sieht für mich realistisch aus. Und solche Gitter sind durchaus gebräuchlich. Im Gegensatz zu den Beispielbildern auf denen man zumindest beim zweiten hinsehen sieht, daß sie gerendert sind. - der Bastkorb auf dem Schlafzimmerbild sieht mehr nach bedrucktem Plastik aus als nach Bast und passt so garnicht zum Rest des Bildes - Wasser, Steine und Horizont auf dem zweiten Bild sind relativ unrealistisch - die Reflektionen der goldenen Tüllen an den Aufhängern der Kugeln sind teilweise sehr seltsam - die schwarzen Pixel am der linken Ecke des Aschenbechers sehen nicht nach Kompressionsartefakten sondern nach Renderfehlern aus - das Wasser in der Bildmitte und das Moos auf den Steinen sehen nicht echt aus Frank
Frank B. schrieb: >> Schaut euch doch mal die Farbverläufe, Schatten, Oberflächen usw an. >> Dazu noch der Gitterboden, bei dem die einen Streben nur Stangen sind. > Das alles sieht für mich realistisch aus. Und solche Gitter sind > durchaus gebräuchlich. > Im Gegensatz zu den Beispielbildern auf denen man zumindest beim zweiten > hinsehen sieht, daß sie gerendert sind. Wir sind hier ein Technikforum und da gilt eben: "Warum einfach, wenns auch kompliziert geht."
> - die schwarzen Pixel am der linken Ecke des Aschenbechers sehen nicht > nach Kompressionsartefakten sondern nach Renderfehlern aus Typisches Problem von unbiased Renderern. Die machen nicht den "altmodischen" Raytracing-Weg von der Kamera aus (mitsamt den "Fakes", die man für diffuses/realistisches Licht so braucht, also AO/Radiosity/Indirect Lighting/...). Stattdessen wird eher "physikalisch"/statistisch ausprobiert, wo/wie welches Lichtteilchen landet. Meistens halt nicht in der Kamera ;) Daher kommt das typische Rauschen, wenn man zuwenig Iterationen macht und schon keine Geduld mehr hat, weil diese Renderer eher lahm sind. Das Gegenstück sind die Fireflies (zu helle Pixel), die statistisch an bestimmten Stellen auch bevorzugt auftauchen können und einem das Leben schwer machen. Im Fuss vom linken Glas ist auf ca. 1Uhr auch so ein einzelner heller Pixel, der da eigentlich nicht hingehört.
Also, was die Glaeser betrifft finde ich die Wuerfel daneben (gut, etwas schmodder koennte auch sein). Das Wasser unter der Bruecke ist sicher nicht ganz optimal, aber allgemein finde ich alle Bilder ziemlich gut. Ineressant ist aber das es Leute gibt die auf die verwendeten Algoritmen zurueckschliessen koennen. Aber das ist wohl in jedem Bereich so (Klavier verstimmt, Saite nicht richtig gegriffen, wasauchimmer... bye uwe
Uwe R. schrieb: > Das Wasser unter der Bruecke ist sicher > nicht ganz optimal, ... Hm, mir fehlen da die kaustischen Effekte auf der Tunnelwand. http://de.wikipedia.org/wiki/Kaustik_%28Optik%29 Gruss Uwe
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