Funktionen und Pointer

Gast #3153524
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Dave schrieb:
> kann ich einer Funktion einen Zeiger übergeben und die Adresse des
> Zeigers in eine weitere Funktion weiterreichen?

klar geht das, aber nicht so wie du es gemacht hast. du hat aus einem 
Zeiger ein Zeiger auf einen Zeiger gemacht.
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void Funktion2(int *i){
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   Funktion1(i);
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}
Gast #3153541
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Darf ich davon ausgehen das ich dann auch Funktion1 anpassen muss?
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void Funktion1( int test){
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*test = *test +1;
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}
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void Funktion2(int *i){
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   Funktion1(i);
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}

Ich übergebe der Funktion2 eine Zeiger (also die Adresse des 
Speicherplatzes). Aus der möchte ich ja die Adresse der Variable i in 
eine weitere Funktion übergeben. Also wenn ich i an Funktion1 übergebe, 
steckt nicht der Wert von i, sondern die Adresse dahinter? Das heißt 
wenn ich in Funktion1 test hochzähle, dann muss ich trotzdem das * 
davormachen?
#3153709
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Dave schrieb:
> Hallo,
>
> kann ich einer Funktion einen Zeiger übergeben und die Adresse des
> Zeigers in eine weitere Funktion weiterreichen?

Du meinst vermutlich den Wert des Zeigers, nicht seine Adresse.

Dave schrieb:
> Ich übergebe der Funktion2 eine Zeiger (also die Adresse des
> Speicherplatzes). Aus der möchte ich ja die Adresse der Variable i in
> eine weitere Funktion übergeben.

Nicht die Adresse von i, sondern den Wert.

> Also wenn ich i an Funktion1 übergebe, steckt nicht der Wert von i,
> sondern die Adresse dahinter?

i ist ein Zeiger, d.h. sein Wert ist eine Adresse, aber das ist deshalb 
nicht die Adresse von i.

> Das heißt wenn ich in Funktion1 test hochzähle, dann muss ich trotzdem
> das * davormachen?

Ja, aber der Parameter muß trotzdem ein Zeiger bleiben.

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