Hallo, ich habe folgendes Problem...
1 | typedef struct { |
2 | uint16_t Wert1; |
3 | uint8_t Wert2; |
4 | uint8_t Wert3; |
5 | } MyStruct; |
Kann auf das oben stehende Struct auch über ein Offset (Byte-Schritte) zugreifen, so in dieser Art: Gebe mir ein Byte an Offset 2 zurück. Das wäre hier Wert2. Soviel ich weiss wird der Inhalt eines Structs im Speicher gepackt und verteilt. Wie kann ich an diese Problematik rangehen ? Danke und Gruss, Wolfgang