Christian R. schrieb:
> Wie soll da eien Grafikkarte richtig funktionieren?
Eine schnelle Anbindung der Graphikkarte ist nur nötig, wenn
entsprechend große Datenmengen zur Graphikkarte transportiert werden
müssen, wenn also 3d-lastige Ballerspiele mit vielen Texturdaten o.ä.
gespielt werden, oder die von Graphikkartenbesitzern gerne angeführten
aufwendigen 3d-Echtzeitsimulationen größerer Kraftwerke oder
Schiffsdieselmotoren mit der haushaltsüblichen CAD-Software durchgeführt
werden.
Normales Arbeiten ist auch mit einer per PCI angebundenen Graphikkarte
selbstverständlich möglich, und auch ein Mehrmonitorbetrieb ist damit
möglich, das ist immer noch schneller als die per USB2.0 angebundenen
"Graphikkarten", mit denen übrigens auch noch ein anständiges Arbeiten
möglich ist.
Die angesprochene Graphikkarte verballert auch keine 75 Watt; zumindest
gibt es passiv gekühlte Varianten davon.
Insofern ist das eine interessante Lösung ...