Sebastian N. schrieb:
> hallo,
>
> ich habe letztens gemerkt, dass ich im gerätemanager zwei grakas hab,
> und jetzt ist die frage, welche die onboard graka ist.
> ich hab ne AMD Radeon HD 6310 Graphics
> und ne AMD Radeon HD 6400M Series.
>
> Habt ihr ne ahnung, welche onboard ist?
> Und wei wähle ich aus welche ich bevorzugt benutzen will?
>
> Mfg
>
> Sebastian Neusch
Das klingt alles sehr merkwürdig :)
Zunächst einmal steht das "M" tatsächlich für Mobile und ist auch nur
für den mobilen Einsatz, sprich in einem Notebook gedacht. Daher gehe
ich davon aus, dass du ein Notebook besitzt. Das wiederum macht die
Sache merkwürdig... Generell besitzen die wenigsten Notebooks, die
Möglichkeit die Grafikkarte zu tauschen, ein Notebook mit 2 Grafikkarten
ist eher selten (und vor allem teuer und deswegen meist auf speziellen
Wunsch beziehbar - alienware bietet glaube ich sowas an - bzw. gibt es
zwei oder drei im internet auffindbare "Hersteller")...
auf jeden Fall scheinst du ein Notebook zu besitzen, welches eine
onboard-Grafikkarte hat UND einen Steckplatz für eine weitere
Grafikkarte... ich habe noch nie so etwas gesehen, was aber nicht heißen
muss, dass es sowas nicht geben kann ;) Um auf die ursprüngliche Frage
zurückzukehren: du benutzt jene Grafikkarte, die am Monitor
angeschlossen wird aber nachdem das ein Notebook sein sollte, kannst du
nur eines machen: die eine grafikkarte deaktivieren und schauen ob sich
was tut. Mit "sich was tut" ist allerdings gemeint, dass der Bildschirm
gar nichts anzeigen sollte und ein Neustart das System möglicherweise
dazu zwingt, die andere Grafikkarte zu benutzen. Wenn das allerdings
nicht funktioniert müsstest du die Einstellung wieder rückgängig machen,
was sich aber als sehr schwierig (um es milde auszudrücken) erweisen
wird, wenn man nichts sieht :) deswegen müsste man dann im abgesicherten
Modus oder dergleichen einsteigen und den Rest kann man nicht so
vorhersagen...
Eine andere Möglichkeit wäre Benchmark-Tests durchzuführen bzw. Software
zu installieren, die solche Daten wie die Geschwindigkeit der GPU liest
und damit darauf zurückschließen, welche verwendet wird indem man die
Datenblätter mit den herausgelesenen Werten vergleicht.