Grafik-LCD "schmiert" beim Scrollen - Einstellungssache?

Gast #3563851
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Ich teste gerade ein Electronic Assembly DOGM240-6 Grafikdisplay mit 
Controller UC1611s (Standardinitialisierung aus dem EA Datenblatt). Der 
Controller hat ein RAM, das größer ist als der Displaybereich. Und er 
hat eine Scrolling-Funktion.
Leider ist das Display offenbar so träge, dass ein flüssiges/klares 
Scrollen nicht zu machen ist, da das Abklingen eines Pixels offenbar 
solange braucht, wie das Scrollen um ca. 5 Pixel.
Ich habe noch nicht alle Einstellungen des Controllers angesehen - gibt 
es eine Möglichkeit, das Verhalten zu verbessern?
#3564276
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Tja, das kenn ich auch. Das liegt in der Natur der LCDs. Am Bahnhof 
wirst Du bei LCD-Anzeigen ('Zug hat ca. 50min Verspaetung') aehnliche 
Effekte sehen, nur sind die Geschwindigkeiten dort so gewaehlt, dass es 
nicht so auffaellt.

Die Viskositaet des Fl"ussigkristalls spielt eine Rolle und die ist 
ausser durch Temperatur nicht besonders gut zu beeinflussen :(

Wenn Du an der Kontrastspannung drehst, kannst Du vielleicht etwas 
schnellere Reaktion erhalten, aber das kostet Kontrast sobald's 
wirkt....

Ich benutz die EADOG-M.
Gast #3564975
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Hi

>Es ist einfach nicht für schnelle Wechsel gemacht.

Solche schnellen Display Updates sind eh Schwachsinn. Dem könnte das 
Auge auch auf einem LED-Display nicht folgen.

@Erhard A. (Gast)

Es lohnt sich durchaus mal an den Initialisierungswerten zu drehen. Ich 
habe noch kein Dog-Display gehabt, bei dem die Angaben aus dem 
EA-Datenblatt nicht verbesserungswürdig waren. Und auch wichtig: das 
Datenblatt vom Displaycontroller lesen.

MfG Spess
Gast #3565421
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spess53 schrieb:
> Solche schnellen Display Updates sind eh Schwachsinn.

Selbst der "normale" Wechsel ist oft so langsam, dass es optisch stört 
(von Scrolling mal ganz zu schweigen). Außerdem möchte man manchmal 
durchaus ein paar Updates pro Sekunde bei der Anzeige von Messwerten, 
weil das Ganze sonst zäh wirkt.

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