PINxx in Struktur einlesen

#3707705
Lesenswert?

Hallo,

ich habe eine Struktur definiert:
1
struct  
2
{
3
  unsigned bTaster0:1;                //Taster 0 gedrückt
4
  unsigned bTaster1:1;                //Taster 1 gedrückt
5
  unsigned bTaster2:1;                //Taster 2 gedrückt
6
  unsigned bTaster3:1;                //Taster 3 gedrückt
7
}input;

Nun möchte ich PINB4 in das Bit input.bTaster0 einlesen. Wie geht das?

So funktioniert es leider nicht:
1
input.bTaster0 = PINB & (1<<PINB4);
Gast #3707885
Lesenswert?

Andreas Sperling schrieb:
> Andreas B. schrieb:
>> Vielleicht mit
>>> input.bTaster0 = (PINB & (1<<PINB4)) != 0;
>>
>
> Prinzipiell ist das die Lösung für mein Problem. Da mein Taster
> Low-aktiv ist, musste ich eine kleine Anpassung machen.
> input.bTaster0 = ~((PINB & (1<<PINB4)) != 0);
>
> Besten Dank Andreas B. :)

Dann doch lieber:
1
input.bTaster0 = ((PINB & (1<<PINB4)) == 0);
#3707932
Lesenswert?

Hans schrieb:
> Andreas Sperling schrieb:
>> Andreas B. schrieb:
>>> Vielleicht mit
>>>> input.bTaster0 = (PINB & (1<<PINB4)) != 0;
>>>
>>
>> Prinzipiell ist das die Lösung für mein Problem. Da mein Taster
>> Low-aktiv ist, musste ich eine kleine Anpassung machen.
>> input.bTaster0 = ~((PINB & (1<<PINB4)) != 0);
>>
>> Besten Dank Andreas B. :)
>
> Dann doch lieber:
>
1
input.bTaster0 = ((PINB & (1<<PINB4)) == 0);

Stimmt, sieht viel besser aus. Danke Hans.
#3707955
Lesenswert?

Es geht ja nur darum, dass beim Zuweisen an eine 1-Bit Variable alles 
oberhalb des niedrigsten Bits abgeschnitten wird. Also kann man 
alternativ auch das eine interessante Bit nach unten schieben:
1
input.bTaster0 = (PINB & (1<<PINB4)) >> PINB4;

Oder, für den invertierten Fall:
1
input.bTaster0 = ~((PINB & (1<<PINB4)) >> PINB4);

Ob das schneller oder langsamer ist müsste man durch Experimentieren 
herausfinden. Bei der Zuweisung an das Bitfield muss sowieso geschoben 
werden, eventuell kann das der Compiler zusammenfassen.

Antwort schreiben

Bitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben.

oder

Mit Google-Account einloggen

Die Registrierung ist kostenlos und dauert nur eine Minute.

Jetzt registrieren