Wav- Hex- Programmierung

Gast #3799286
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Lolli-Lümmel schrieb:
> Ziehe die Konsequenz daraus
> und gib hier keine Links

Er hat doch keine Links und keine Hinweise gegeben. Dadurch kam es doch 
erst dazu! So wie er es beschrieben hat, mußte man annehmen, daß er die 
Wav-Datei mit dem Prozessor abspielen will. "In den Prozessor laden" ist 
was anderes als "den Prozessor damit programmieren" oder "flashen".
So schnell kann es zu Mißverständnissen kommen, wenn man nur einen 
Brocken hinwirft und meint, alle anderen können den eigenen 
Gedankengängen folgen.

Also in Zukunft Links und verständliche Beschreibungen, dann klappts 
auch mit dem Nachbarn :-)
Gast #3799617
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Martin Wende schrieb:

> Löst das Henne-Ei-Problem beim Selberbau vom USBasp.

Stimmt, selbst wenn man ein Notebook wie meines sein Eigen nennt, was 
über keinerlei "legacy"-Schnittstellen mehr verfügt, auch keine analoge 
KH-Buchse, könnte man immerhin viele Geräte der Unterhaltungselektronik 
zur Programmierung benutzen. Bootloader als MP3-Datei, das hätte Charme.

Allerdings könnte man das Verfahren und die Hardware sicherlich noch 
deutlich verbessern. Da war man vor 30 Jahren schon weiter, als das 
Laden von Programmen von einer CompactCassette oder sogar Vinyl oder 
MW-Radio erfolgte.

Poplige und wirklich leicht zu lösende Probleme, wie etwa irgendeine 
Invertierung des Signals auf dem Weg zum Rezipienten spielten damals 
schon überhaupt keine Rolle mehr...

Mal sehen, irgendwie kommt da bei mir eine gewisse Retro-Stimmung auf, 
vielleicht werde ich mich am WE mal hinsetzen, um die Sache mal mit 
einem einzigen "modernen" Bauelement umzusetzen, irgendeinem 
CMOS-Standardstein. Der Rest, eine geeignete Codierung der Sounddatei 
ist ja eh' nur Software.
Gast #3799817
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>Poplige und wirklich leicht zu lösende Probleme, wie etwa irgendeine
>Invertierung des Signals auf dem Weg zum Rezipienten spielten damals
>schon überhaupt keine Rolle mehr...

Tun sie heute auch nicht mehr, wenn man das Signal mit differentieller 
Manchestercodierung codiert.

Das habe ich hier im PingPongV4 Beispiel gemacht

http://hobby-roboter.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=127

weil es an einigen Computer einfach nicht funktionieren wollte. Es war 
ein langer Prozess heraus zu finden, dass die Signalpolarität bei den 
Computern wohl nicht genormt ist.

https://vimeo.com/28725586

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