SAM/STM32 unter Mac OSX programmieren

#3957946
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Hallo,

ich benutze seit kurzem Mac OSX. Gibt es eine kostenlose IDE zum 
programmieren von ARM (SAM/STM32) Mikrocontroller? Ich habe bis jetzt 
nur CrossWorks gefunden, das kostet aber Geld. Gibt es evtl. eine 
Möglichkeit das mit NetBeans umzusetzen?

Gruß
Felix
Persönliche Seite #3958312
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http://embedxcode.weebly.com/

Das ist die Integration verschiedener Embedded-Entwicklungssysteme in 
xcode.


Ob da gdb verwendet wird, oder ob dort aufs Debuggen verzichtet wird, 
entzieht sich meiner Kenntnis; ich habe mir das noch nicht näher ansehen 
können (die Zeit, ach, die Zeit, wo ist sie bloß, wenn man sie 
braucht?).


Ein kurzer Blick in die Featureliste lässt vermuten, daß "embedxcode+", 
(also die "donation-ware" für vorgeschlagene 29 EUR) externe Debugger 
unterstützt.
Moderator Persönliche Seite #3958433
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VCC schrieb:
> Für gdb gibt's leider kein vernünftiges frontend unter OSX.

Ist immer eine Frage der Definition von ‚vernünftig‘.  Die
GDB-Integration in den Emacs steht mittlerweile „gestandenen“ IDEs
nicht mehr nach, und mit dem Aquamacs gibt es auch eine native
Portierung für OSX (also ohne Umweg X11).
#3959221
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Felix L. schrieb:

> ich benutze seit kurzem Mac OSX. Gibt es eine kostenlose IDE zum
> programmieren von ARM (SAM/STM32) Mikrocontroller? Ich habe bis jetzt
> nur CrossWorks gefunden, das kostet aber Geld. Gibt es evtl. eine
> Möglichkeit das mit NetBeans umzusetzen?

Microchip verwendet Netbeans als IDE für die PICs. Wenn Du also anstelle 
Cortex M3 einen PIC32 verwenden würdest, hätte Microchip eine komplette 
Programmierumgebung für OSX für Dich, die einfach so funktioniert und 
kostenlos ist - mit Ausnahme des PICKIT3, das Du zum Programmieren und 
Debuggen der PICs (alle, 8, 16, 32 Bit) brauchst (50€ als Original, 20€ 
als China-Nachbau)

fchk
Gast #3960205
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Jörg Wunsch schrieb:
> VCC schrieb:
>> Für gdb gibt's leider kein vernünftiges frontend unter OSX.
>
> Ist immer eine Frage der Definition von ‚vernünftig‘.  Die
> GDB-Integration in den Emacs steht mittlerweile „gestandenen“ IDEs
> nicht mehr nach, und mit dem Aquamacs gibt es auch eine native
> Portierung für OSX (also ohne Umweg X11).

Kannst Du Dein Setup, und welche Pakete Du verwendet, erlaeutern?

Danke

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