Frage zu Assembler

Gast #3985408
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Hallo,

ich sitze momentan vor einem kleinen Assembler Ausschnitt und hänge 
etwas fest. Es handelt sich um einen Cortex M3 Chip. Der Ausschnitt ist 
folgender:
1
          .text
2
PADATR:   .word. 0x400043FC
3
          ...
4
          LDR   R0,PADATR
5
          MOV   R1,#0x80
6
          LDRB  R2,[R0]
7
          ...
8
          .end

Bedeutet die Zeile "LDR...", dass er in Register 0 die Adresse 
0x400043FC lädt? Dann würde er ja in der Zeile "LDRB..." der Wert an der 
Adresse 0x400043FC in Register 2 geladen.

Oder bin ich total auf dem Holzweg?

Viele Grüße
LM
Gast #3985453
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LDR Lädt den Wert einer Speicherzelle, deren Adresse wird als Argument 
zu LDR angegeben.

Das gegenstück wäre Load-Immediate. ich weiß nicht, wie das in der 
Sprache dieses Chips abgekürzt wird. Vielleicht LDI.
Gast #3985476
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Also beispielsweise:

An 0x400043FC ist PORTA im Controller adressiert und PORTA hat z.B. als 
Inhalt 0x0000000F.

Dann steht mit dem Ausschnitt oben also 0x0000000F in R2? (Annahme: Der 
Wert an der Adresse 0x400043FC (-> LDR R0, PADATR) wird per LDRB in R2 
geladen).

Ich hoffe, ich habe es nun verstanden...

Viele Grüße
LM
Gast #3985483
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Hallo,
also LDR   R0,PADATR gibt es eigentlich nicht, das müsste folgender 
maßen sein.

Variante 1: ADR R0,PADATR oder ADRL R0,PADATR dies ist ein pseudo Befehl 
der als ADD R0,PC+/-Offset übersetzt wird.

Variante 2: LDR R0,=PADATR hier wird die Adresse von PADATR im 
CODE-Bereich meist nach LTORG angelegt und über LDR R0,PC+/-Offset 
geladen.

In beiden Beispielen steht dann in R0 die Adresse von PADATR dann drin.
Mit LDRB R2,[R0] wird dann nur ein Byte (8 Bit) ins R2 geladen. Die 
anderen Bits in R2 (Bit 8-31) sind null.

LDR = 32 Bit laden
STR = 32 Bit speichern
LDRB = 8 Bit laden
STRB = 8 Bit speichern
LDRH = 16 Bit laden
STRH = 16 Bit speichern

Das ganze geht dann auch noch mit Vorzeichenerweiterung auf 32 Bit wenn 
ein S angehängt wird, was soviel wie sign extension heiß.

Gruß Sascha
#3985512
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LM schrieb:
> Jetzt bin ich verwirrt... :D

Der ARM kann keine 64Bit Befehle und daher kann man in einem Befehl 
keinen 32Bit-Wert übergeben.
Daher benutzt man einen Trick und schreibt den 32Bit-Wert in den Flash 
in die Nähe des Befehls. Der Befehl kriegt nun nur die relative Adresse 
des Wertes übergeben. Dafür reichen dann weniger Bits aus.

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