struct als Referenz

Gast #4379313
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Wie muss das richtig aussehen, dass ich ein struct als Referenz nutzen 
kann, so das die Werte auch bzw das Struct mit den aktualisierten Werten 
wieder zurückgegeben wird.

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struct cfg {uint8_t i; uint8_t j;}
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void func(struct cfg *a)
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{
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cfg.i = 1;
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cfg.j = 2;
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}
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int main()
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{
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struct cfg cfg0;
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func(&cfg0);
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if(cfg.i == 1) out();
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}
#4379316
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Meier schrieb:
> Wie muss das richtig aussehen, dass ich ein struct als Referenz nutzen
> kann, so das die Werte auch bzw das Struct mit den aktualisierten Werten
> wieder zurückgegeben wird.
>
>
>
1
struct cfg {uint8_t i; uint8_t j;}
2
> 
3
> void func(struct cfg *a)
4
> {
5
> cfg.i = 1;
6
>

cfg kommt da schon überhaupt schon mal nicht vor. cfg ist der 
Datentypname der STruktur. Die Variable heisst 'a' und ist ein Pointer:
1
   a->i = 1;

und
> mit den aktualisierten Werten wieder zurückgegeben wird.
zurückgegeben wird da überhaupt nichts. Über den Pointer veränderst du 
direkt das Original des Aufrufers.
#4379549
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Rufus Τ. F. schrieb:
> Naja, wenn das C++ ist (dann gibt es auch Referenzen), dann könnte man
> das auch so ändern:
>
...

... und (wenn auch mit ein wenig Overhead) in beiden Sprachen geht:
1
struct cfg {uint8_t i; uint8_t j;}
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struct cfg func(struct cfg a)
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{
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  a.i = 1;
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  a.j = 2;
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  return a;
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}
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int main()
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{
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  struct cfg cfg;
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  cfg = func(cfg);
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  if (cfg.i == 1)
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    out();
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}

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