Hallo! Auf einer kleinen Elektronik haben wir einen STM32L151 sitzen. Von seinen 128K Flash sind gerade mal 50K genutzt. Über UART besteht eine Kommunikationsverbindung zu einer übergeordneten Einheit, mit einem propritären Protokoll. Nun ist angedacht eine FW Update über die übergeordneten Einheit durchzuführen. Gedanklich sollte es so funktionieren: 1. FW Update initialisieren 2. Neues Image über propritäres Protokoll in internen Flash schreiben. 3. Bootloader ins RAM laden 4. MCU aus RAM booten lassen und mit dem Bootloader das Image aus dem tmp. Flashbereich umkopieren. Passt diese Theorie? Gibt es einen Denkfehler? Grüße Kai
Kai schrieb: > Passt diese Theorie? Gibt es einen Denkfehler? Fehler würde ich es jetzt nicht nennen, aber: warum kopiert ihr das neue Image erst ins Flash? Warum installiert Ihr das neue Image nicht über den integrierten Bootloader?
Torsten R. schrieb: > Warum installiert Ihr das neue Image nicht über > den integrierten Bootloader? Da ich ja noch ein proprietäres Protokoll darüber liegt. Zudem wird der Bootloader mit dem ersten flashen der eigenen FW eh gelöscht, da er sich im system memory befindet. Der dient nur zum initialen Flashen, ohne Flasher/Debugger.
1 | Embedded boot loader |
2 | The embedded boot loader is used to reprogram the Flash memory through one of the following interfaces: |
3 | • In Cat.1 and Cat.2 devices: USART1 or USART2. |
4 | • In Cat.3, Cat.4, Cat.5 and Cat.6 devices: USART1, USART2 or USB |
5 | This program is located in the system memory and is programmed by ST during production. |
siehe auch Application Note "USART protocol used in the STM32 bootloader": http://www.st.com/web/en/resource/technical/document/application_note/CD00264342.pdf
Kai schrieb: > Zudem wird der > Bootloader mit dem ersten flashen der eigenen FW eh gelöscht, da er sich > im system memory befindet. Der dient nur zum initialen Flashen, ohne > Flasher/Debugger. Ah, dass verstehe ich. Aber warum kopiert ihr euer Image erst ins flash und installiert es dann?
Kai schrieb: > Bootloader mit dem ersten flashen der eigenen FW eh gelöscht, da er sich > im system memory befindet. Der dient nur zum initialen Flashen, ohne > Flasher/Debugger. Ehm, nein. Der bleibt drin, system memory ist in ein ROM.
Torsten R. schrieb: > Ah, dass verstehe ich. Aber warum kopiert ihr euer Image erst ins flash > und installiert es dann? Säge ich ansonsten nicht auf dem Ast, auf dem ich Sitze? Schon allein der Code um das Protokoll abzuhandeln ... !? Dreihörnchen schrieb: > Ehm, nein. > Der bleibt drin, system memory ist in ein ROM. I see! - System Memory ist ein extra Speicherbereich im Information Block des Flash. Speicheradresse 0x1FF0 0000 bis 0X1FF0 0FFF (15 Pages á 256 Bytes).
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