Gast
#4732261
Hallo, ich habe im AS4 (Automation Studio - B&R Entwicklungssoftware) eine eigene Library geschrieben. Wenn ich diese Library aufrufe übergebe ich die Adresse zu einer Struktur bzw. die Anfangsadresse zu dieser Struktur. Innerhalb der Library habe ich genau dieselbe Struktur (identischer aufbau). Nachdem meine Berechnung in der Library erledigt ist, übergebe ich die Daten an die Library-Struktur. Nun müsste ich diese Struktur auf die Adresse schreiben, die ich beim Aufruf übergeben bekommen habe. Ich weiß leider nicht, weil ich bisher Pointer/Zeiger immer gemieden habe. Würde mich wirklich sehr freuen, wenn jemand einen Tipp hätte. Folgendes habe ich mithilfe des Internets bereits probiert, hat aber leider nicht geklappt: inst->InputStuktur = &inst->LibraryStruktur