Ich verzweifle mit includes in AVR Studio :(

Gast #4739464
Hi zusammen,

ich möchte grad eine USI TWI lib von Atmel in AVR Studio 7 verwenden.

Der Compiler sagt mir ständig dass er allemöglichen Variablen nicht 
findet, obwohl diese im Header vorhanden sind.
Mach ich einen rechten Mausklick darauf und sag "GoTo Implementation" 
findet er es auch und springt in die verlinkte .h Datei.

Beim Compilieren allerdings kennt er es nicht.

Jemand eine Idee?? Ich verzweifle so langsam... :(
Angehängte Dateien:
Das sind eben 2 "Compiler" am Werk. Der eine, der Code für den AVR 
erzeugen soll und der andere, der für Intellisens zuständig ist. Die 
beiden scheinen nicht die gleichen Include-Pfade zu verwenden.
Ich kenn das nicht vom AS, sondern von Eclipse, nur daß dort der echte 
Compiler alles richtig macht, aber die IDE manche Register nicht kennt. 
Das ist mir persönlich der liebere Fehler.
Gast
Kaj schrieb:
> Hast du die Datei auch dem Projekt hinzugefügt?

Ja, hier rechten Mausklick, add Existing und die .c und .h Files 
ausgewählt.

Carl D. schrieb:
> Das sind eben 2 "Compiler" am Werk.

Wo gib ich denn dem echten Compiler die Pfade mit? Ich dachte es reicht 
die Files dem Projekt hinzuzufügen?
Angehängte Dateien:
Gast
Moin,


ein schöner Fehler ist immer auch, wenn das Projekt ein externes 
Makefile benutzt. Schau mal in den Projekteinstellungen nach, ob das der 
Fall ist.
Gast
Bernd K. schrieb:
> vielleicht solltest Du erstmal den genauen Wortlaut der Fehlermeldung
> posten und die komplette Ausgabe in der Konsole beim Kompilieren. Dann
> muss man weniger herumrätseln und kann gezielt sagen woran es liegt.

Genau! Noch besser wird sein du erstellst ein komplettes Immage der 
System Partition und schickst das an Professor7Bit. Nur so kann er dir 
helfen.

nicht"Gast" schrieb:
> ein schöner Fehler ist immer auch, wenn das Projekt ein externes
> Makefile benutzt. Schau mal in den Projekteinstellungen nach, ob das der
> Fall ist.

Ist ne Möpglichkeit.

Anderer Tip: AVR-Studio 4.xx installieren... ;-)
Hallo,

weiß nicht ob dir das hilft. Aber kannst mal nachschauen.
Ich hatte auch mal verzweifelt versucht eine fremde Lib in AS 
einzubinden.
Weil die in einem anderen Lib Ordner liegt.

Ich mußte den Pfad in Toolchain angeben.
Dann hat er sie beim tippen automatisch vervollständigt usw.

Projekt Explorer > Projektname rechte Maustaste  > Eigenschaften > 
Toolchain, dann gibts das doppelt für C und C++ Compiler. Bei mir C++ 
Compiler, weil mein Projekt als C++ angelegt ist.
Dort dann Dirctories und Pfad angeben bzw. prüfen.

Und hast du beide inkludiert?
#include <avr/io.h>
#include <stdio.h>
Angehängte Dateien:
Peter D. schrieb:
> Zu dem .h muß es auch ein .c oder .o geben. Das mußt Du dann zum Build
> hinzufügen.

Das hätte ich jetzt auch vermutet. Das ist zumindest auch bei mir meist 
der Fall warum der AVR-GCC meckert: Weil ich vergessen hab ne .c/.o mit 
anzugeben im Makefile. Da wird auch wahrscheinlich irgendwo ne Meldung 
sein, dass die ein und andere Referenz vom Linker nicht aufgelöst werden 
konnte. Ist zumindest bei mir häufig der Fall wenn ich wieder mal 
vergessen hab was einzubinden.
Gast
Peter D. schrieb:
> Matthias Machmal schrieb:
> findet er es auch und springt in die verlinkte .h Datei.
>
> Zu dem .h muß es auch ein .c oder .o geben. Das mußt Du dann zum Build
> hinzufügen.

Nein, muss es nicht. Das sind keine Mechanismen, die zwangsweise 
zusammen hängen. Du darfst ruhig einen Header haben, in dem nur 
Deklaration stehen. Da braucht's nicht zwangsweise eine Code Datei 
dahinter.
F. F. schrieb:
> Genau, das war es damals auch bei mir. Eigentlich sollte es die io.h
> auch nur über die "< >" finden, ohne AVR/, hat es aber nicht.

Kommt auf dein Compiler an. Bei mir liegt die io.h auch im Lib-Ordner im 
AVR-Ordner, auf der oberen Lib-Ordner-Ebene gibts bei mir auch keine 
io.h sondern nur die Standardsachen (wie z.B. die math.h, stdio.h, 
string.h usw)
nicht“Gast“ schrieb:
> Da braucht's nicht zwangsweise eine Code Datei
> dahinter.

Wenn nicht .c oder .o dann eben .a.
Aber irgendwo muß der Code schon herkommen.
Und entweder er wird über den Linkerpfad eingebunden oder muß dem Build 
hinzugefügt werden.

Was nicht zu den standard Libs gehört, binde ich immer als Quelltext 
ein. Dann kann man darin debuggen und Fehler korrigieren.

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