Forum: Mikrocontroller und Digitale Elektronik Spielsteine erkennen (Yvio-Konsole)


von Hilfesuchender (Gast)


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Hallo Leute,
ich habe neulich ein Spiel namens "Freibeuter der Karibik" gespielt. 
Kern des Spiels ist die sogenannte Yvio-Konsole. Diese kann erkennen, 
wenn man bestimmte Spielsteine an einen bestimmten Ort legt.
Kann man so etwas auch mit einem Raspberry Pi oder Arduino oder 
sonstigem selber machen? Anscheinend sind im Spielplan kleine 
Leiterbahnen verbaut, doch wie erkennt das System die Steine?

Vielen Dank für eure Hilfe

von Nicht eingeloggt (Gast)


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Hilfesuchender schrieb:
> doch wie erkennt das System die Steine?

Ich war neugrierig und habe das bei Wikipedia gefunden:
"...und verfolgt die Züge der Spieler über patentgeschütze 
Transpondertechnik in bis zu acht Spielsteinen[1] sowie über in 
Spielkarten verwendete RFID-Chips."

von Hilfesuchender (Gast)


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Pantentgeschützte Transpondertechnik, hat jemand eine grobe Vorstellung 
wie die das machen?

von holger (Gast)


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>Pantentgeschützte Transpondertechnik, hat jemand eine grobe Vorstellung
>wie die das machen?

Sie nehmen Transponder?

von Matthias S. (Firma: matzetronics) (mschoeldgen)


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Ideen kann man sich dafür bei den hochgenauen induktiven Grafiktabletts 
holen, wobei diese es etwas einfacher haben, weil der Empfänger 
(Digitzer) ein Kabel hat:
http://www.itwissen.info/definition/lexikon/Grafiktablett-digitizing-tablet.html
Es wäre z.B. möglich, in den Steinen Schwingkreise zu haben, die einem 
HF Generator Energie entziehen, der über die Leiterbahnen gemultiplext 
wird. Noch effektiver wäre, unter jedem Feld eine Erregerspule zu haben.
Die Schwingkreise in den Steinen können verschiedene Frequenzen haben, 
über die man sie unterscheiden kann.

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