Neus Klangbeispiel vom DSPIC - Synth

OP #4890659
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Servus Gemeinde,

ich habe mir neulich den Code der ADSR angeschaut... ja das war Kod.
Ich hab die Interpolation nun ORDENTLICH und nicht resourcenschonend, 
als ich fertig war war der neue Code sogar r.- schonender, programmiert.

https://soundcloud.com/klangwerkstatt-2/untitled8

 viel Spaß beim Klangeindruck gewinnen


Tschüß ne
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OP #4916711
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Hallo Leute,


nun möchte ich euch nochmal mein Synthprojekt vorstellen.
Es ist ein VA- Subtraktivsynth mit 5 paralel arbeitenden 16bit DSC mit 
je 45 mips Rechenleistung. Gesteuert wird alles von einem 8 bit 
Prozessor mit 8 mips. Der Synth enthält ein Grafikdisplay mit 128* 
64Pixel, 5 Encoder, 11 Taster und ein Lautstärkepoti.

Die Soundengine ist 1-fach multitimbral und 5- fach polyfon.
Ein Sound kann aus bis zu 3 Oszillatoren zusammengesetzt werden.
Pro OSC kann PAN, Lautstärke, Ocktave -1....+4 und Tunning, Ringmod, 
Hardsync
und 4 OSC-Paramerter ( z.B. Phase, Balance usw.)

OSC - Modelle sind SAW, PULSE, SIN, Wavetable, FM - OSC's, PD und 
SuperSAW

Es gibt 3 LFO mit OneShoot, Inverse, LFO-Speed 0- 2150 Hz, 13 Waveforms 
+ 3 frei erstellbare. Die LFO können so ziemlich alles modulieren an 
Parametern.

eine AMP-ADSR gibt es und zwei frei zuweisbare ADSR für PAN, LPF-Cutoff, 
AM, FM, oder die LFO

Es gibt einen 2.Order FIR-StereoFilter als LPF,Cutof kann von ADSR1, 2 
oder LFO 1...3 gesteuert werden, offset ist einstellbar

Der Synth enthält einen Wellenformeditor zur Erstellung von 3 Wave's für 
LFO.

Drei komplette Sounds mit jeweils 3 erstellten Waves können gespeichert 
werden.

und jetzt ein neues Klangbeispiel unbearbeitet vom Synth:

https://soundcloud.com/klangwerkstatt-2/untitled9-0

jeder DSC hat einen internen 16bit DAC mit 256fach oversampling. Mit 
44,1 kHz wird der Sound berechnet.

Hörts euch mal an und hinterlasst mal einen Kommentar....

vielen Dank
und bis später
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