Hallo welches ist eurer Meinung nach die beste freie oder low budged Entwicklungsumgebung um im Hobby Bereich C++ Progrämmchen für die ARMs von ST zu schreiben? Wenn ich mit SW4STM32 ein C++ Projekt anlege, so erstellt mir die IDE ein main.c. Wenn ich bei VisualGDB ein C++ Projekt anlege, so wird auch ein main.cpp angelegt. Was muss ich machen, damit mir die Eclipse basierte IDE SW4STM32 ein C++ Projekt anlegt.
Markus schrieb: > welches ist eurer Meinung nach die beste freie oder low budged > Entwicklungsumgebung um im Hobby Bereich C++ Progrämmchen für die ARMs > von ST zu schreiben? Nicht schon wieder... Markus schrieb: > Wenn ich mit SW4STM32 ein C++ Projekt anlege, so erstellt mir die IDE > ein main.c. Dann lege eine main.cpp an und lösche die main.c. Vermutlich kompiliert Eclipse die automatisch als C++ und alles ist gut.
Von .c nach .cpp umbenennen sollte klappen. Nützlich ist auch ein Blick in den Startup-Code. In C++ kann man ja ausserhalb jeder Funktion auch mittels CMeineKlasse MeinObject; Instanzen erzeugen. Hat diese Klasse dann nicht nur den Default Konstruktor, sondern einen selbst geschriebenen, dann muss man sicherstellen, dass der Prozessor überhaupt zu diesem Zeitpunkt schon soweit initialisiert ist.
TMK schrieb: > Hat diese Klasse dann nicht nur den Default Konstruktor, sondern einen > selbst geschriebenen, dann muss man sicherstellen, dass der Prozessor > überhaupt zu diesem Zeitpunkt schon soweit initialisiert ist. Auch der default Konstruktor kann Dinge initialisieren. In Startup Code muss dafür "bl __libc_init_array" stehen. In den Startup Codes von ST ist das der Fall. Außerdem muss man mit g++ statt gcc linken, aber eclipse sollte das bei C++ Projekten tun.
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