Hallo! Ich habe mir mit dem Atmega 8-16 einen USB-Gamecontroller zusammengebastelt. Nur ist mir bei der Kalibrierung folgendes Problem aufgefallen: Sobald ich das Poti (auf dem Bild z.B. die Y-Achse) auf Null stellen möchte schlägt der Wert ab und zu voll auf den Maximalwert von -512 aus. Weiter weg von 0, z.B. bei 40 bleibt der Wert schön stabil, wie es auch sein soll. Was kann ich dagegen tun? Ich hab schon verschiedene Potis durchprobiert, auch die verschiedenen Achsen, überall der selbe Effekt... Auch mit geschirmten Kabeln usw...
Sebastian S. schrieb: > Was kann ich dagegen tun? Ich hab schon verschiedene Potis > durchprobiert, auch die verschiedenen Achsen, überall der selbe > Effekt... Auch mit geschirmten Kabeln usw... Softwarefehler?
evtl... kenn mich allerdings damit nicht so gut aus hab einfach die mjoy.hex auf den Atmega draufgeflasht....
Mal den ADCs je einen 100nF Kondensator Signal-||-GND gegönnt?
nein war ich auch schon am überlegen ob das sinnvoll wäre... im Moment noch, wie auf den Schaltplan, ohne Kondensatoren...
Wie kritisch ist das eingentlich bei den Potis wenn ich dort Pin 1 mit Pin 3 tausche? Hab jetzt spasseshalber mal GND und AVCC andersrum drangelötet, jetzt funktioniert alles prima.
Sebastian S. schrieb: > Wie kritisch ist das eingentlich bei den Potis wenn ich dort Pin 1 mit > Pin 3 tausche? Hab jetzt spasseshalber mal GND und AVCC andersrum > drangelötet, jetzt funktioniert alles prima. Die Potis sind 100 Jahre alt und wurden auf dem Dachboden ausgegraben? Falls ja hilft ein kleiner Schuss Oszillin gegen das Kratzen.
glaub ich weniger, dass die kratzen sind alle neu und der Effekt ist bei unterschiedlichen Potis immer gleich.
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