Sekundärer Video Stream in C++

Gast #4988264
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Ich bräuchte an einem PC einen sekundär ablaufenden Videostream ( 
sozusagen auf einem Kontrollmonitor )

Ich würde das eigentlich gerne über den standard HDMI machen, notfalls 
aber auch über eine Einsteckkarte.

Der Hauptbildchirm soll für den Bedienprozess bleiben, wobei man es auch 
umdrehen könnte und die Bedienvisualisierung auf den "Kontrollmonitor" 
legen könnte.

Welches ist die erfolgvrprechende KISS Methode, welche Bibliotheken, 
eventuell Sample Programm in Dev.Studio Link?

Ausschlusskriterium ist "Ruckeln" da es um einen technischen Prozess 
geht.

Muss also framesynchron sein, auch wenn framerate und resolution im 
Kontrollstream zugunsten Jitter und Latency runtergenommen werden 
könnten.

Mindestwerte wären 640x480x3x10bitx60fps schön wäre 2k1080p 30bit.
Gast #4988534
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Michael K. schrieb:
> Deswegen die Frage, ob es in Development Studio oder bei Microsoft ein
> Sample Programm gibt, oder an welchen Funktionsaufrufen ich mich in der
> Hikfefunktion langhangele.

wenn du einen 2. Bildschirm anschließt, dann programmiert man ihn nicht 
anders als den ersten Bildschirm.

Man kann Fenster einfach von einem Bildschirm zu dem anderen 
Verschieben. Wenn du selber noch mehr Kontrolle brauchst, dann musst du 
einfach mal in der MSDN lesen.

z.b.
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd162609(v=vs.85).aspx
Gast #4988594
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> wenn du einen 2. Bildschirm anschließt, dann programmiert man ihn nicht
> anders als den ersten Bildschirm.

Manche "Extrafeatures" wie Overlays benehmen sich auf Zweitschirmen
gelegentlich etwas zickig...

Protipp: Mit einem Videoplayer der bzgl. der Ausgabe konfigurierbar ist,
vorher testen.
#4988827
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(º°)·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸· schrieb im Beitrag 
#4988594:
> Manche "Extrafeatures" wie Overlays benehmen sich auf Zweitschirmen
> gelegentlich etwas zickig...

Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit so eine komische Karte zu erwischen 
wenn man blind ins Regal greift?

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