LED Feuer, Blinkschaltung

Gast #5062022
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Hallo zusammen,
Ich weiß es gibt schon ähnliche Beiträge aber bisher nicht genau das was 
ich suche ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Ich möchte gerne für unsere Kinderfeuerwehr eine spritzwand bauen, hier 
sollen mehrere LEDs (30-50) auf der Wand verteilt ein Brand simulieren 
welcher gelöscht werden muss.

Leider habe ich noch nicht die richtige schaltung gefunden um die LEDs 
vernünftig blinken zu lassen,
Sprich sie sollen wild blinken um es möglichst realistisch darzustellen.

Ich hoffe ihr versteht was ich hier meine und habt ein paar Ideen
Vielen Dank im voraus
Gast #5062218
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Gast #5062241
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Fabian schrieb:
> Leider habe ich noch nicht die richtige schaltung gefunden um die LEDs
> vernünftig blinken zu lassen,
> Sprich sie sollen wild blinken um es möglichst realistisch darzustellen.

Wildes Blinken macht die Sache sehr konfus und erzeugt kein 
realistisches Bild einer brennenden Wand.
Für Einzel-LEDs die nur flackern oder kleine Lagerfeuer mit 2 oder 3 
LEDs, die auch ein räumliches Flackern erzeugen, findet sich einiges 
(Stichwort Kerze oder Candle ), z.B.
Beitrag "Miniprojekt: Lagerfeuer-LED (ATtiny25)"
https://facelesstech.wordpress.com/2015/09/13/avr-led-candle-flicker-atmega328/

Bei einer kompletten Wand, wo Flammen über die ganze Wand schlagen 
sollen, wirkt es überzeugender, wenn die einzelnen LED in der Software 
als Knoten abgebildet sind, deren Zustand auch die Nachbarknoten mit 
beeinflusst. Da würde ich mal bei Spieleentwicklern gucken, mit welchen 
Algorithmen die ihre Flammen generieren.
Gast #5062247
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Mir fällt dazu spontan ein, daß echte Jungs auch mit echtem Feuer 
spielen. Sicher gibt es relativ ungefährliche Materialien, die man 
anzünden und löschen kann.

Ich denke da z.B. an diese weißen Grillanzünder-Klötzchen, die wirkken 
sehr harmlos.

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