Gast
#5231764
Ich habe nicht im Internet gesucht da ich nicht weiss mit welchen Kriterien und Begriffen ich suchen soll. Vielleicht kann mir jemand helfen und mich drauf stossen. Ausgangslage: Durch Kodierung von 8 Pixeln in einem Byte erzeuge ich mir bereits kompakte Grafiken mit 1 Bit Farbtiefe die ich durch beliebige Wahl von Vordergrund- und Hintergrundfarbe auf einem Farbdisplay darstellen kann. Auf einem 320x240 Display sind das z.B. 76800 Pixels bzw 9600 Bytes. Diese Anzahl Bytes hätte ich gerne noch verlustfrei komprimiert um Speicherplatz im Flash zu sparen. Lässt sich da noch was machen ohne den Decodier-Aufwand im Mikrocontroller groß werden zu lassen? Die Software soll ja nicht so gross werden dass sie die Platzersparnis der Grafik(en) auffrisst. Habe leider keine Erfahrung damit und suche hiermit um Hilfe.