SW4STM32 Neue Files?

OP #5260350
Ich habe heute SW4STM32 (openSTM32) ausprobiert und bin nicht sehr weit 
gekommen.

Da man ja sicherlich nicht alles ins "main.c" packen will, muss es wohl 
einen Weg geben neue .c Files anzulegen und dort Funktionen zu 
platzieren.

All meine Experimente hierzu schlugen fehl, und die Seite von openSTM32 
gibt auch nicht wirklich Infos dazu


Kann mir jemand hier aus dem Forum vieleicht weiter helfen?




Langsam aber sicher spiele ich mit dem Gedanken irgendwas 
Professionelles zu kaufen, auch wenn es eine grosse Stange Geld kostet, 
aber diese ganzen Freeware-Tools sind irgendwie alle nicht so das 
goldige.. kein Support, wenig bis keine aktuellen Tutorials, endlos 
komplizierte Konfiguration...
Gast #5260385
Johnny S. schrieb:
> Langsam aber sicher spiele ich mit dem Gedanken irgendwas
> Professionelles zu kaufen, auch wenn es eine grosse Stange Geld kostet,

Auch (viel) Geld ersetzt dir nicht das Hirnschmalz das du
brauchst.

Nachdem du viel Geld ausgegeben hast wirst du wiederkommen.
OP #5260463
Weiser Rat schrieb:
> Johnny S. schrieb:
>> Langsam aber sicher spiele ich mit dem Gedanken irgendwas
>> Professionelles zu kaufen, auch wenn es eine grosse Stange Geld kostet,
>
> Auch (viel) Geld ersetzt dir nicht das Hirnschmalz das du
> brauchst.


Professionell entwickelte Software bringt meist eine fertige richtige 
Dokumentation aller Komponenten und Funktionen mit, da keine Firma lust 
hat ihre Programmierer mit "herausfinden" zu beschäftigen.

Freeware mangelt oft an intialer Dokumentation und deren Tutorials sind 
oft veraltet. Klar, die grundsätzlichen Dinge welche ein Hobbybasterler 
braucht sind irgendwo findbar, komplexere Dinge aber kaum. Wenn man von 
Arduino auf STM32 wechselt, weil Arduino viel zu unstruckturiert ist, 
ist man recht aufgeschmissen.
Hauptsächlich steige ich zu STM32 um weil der Speicher von Arduino mit 
32k schnell an die Grenze kommt, und ein *.ino File mit ca, 20  A4 
Seiten halt nicht mehr so geil zum Editieren und bearbeiten ist.
Gast #5260493
Wenn du Dateien in das Projektverzeichnis kopierst, oder von Hand 
anlegst,
musst du danach ein Index->Rebuild aufrufen.

Damit werden sie in die Verwaltung aufgenommen.

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