Guten Tag allerseits Um ein TFT-Screen zu programmieren, braucht man ja diverse Librarys. Jetzt heisst es bei mir in der Fehlermeldung #include "GfxUi.h". Im Internet fand ich nichts zum downloaden. Wie muss ich das genau verstehen? Und wie kann man es allenfalls beheben? Mfg Mike
Hallo, na der 5.te Link bei GG war schon ein hitt: https://github.com/Bodmer/TFT_eSPI/tree/master/examples/320%20x%20240/weather-station-v8 Und zum Sprachgebrauch, bei Dateien zusammen bilden die Gemeinschaft. GfxUi.cpp, GfxUi.h
Hallo, wo "reinkopieren"? Du solltest Dich mit deiner unbekannten Entwicklungsumgebung beschäftigen und als aller Erstes lesen und lernen.
Ja, da habe ich mich gerade ein bisschen überschätzt... Ich kann jetzt aber nicht einfach sagen, okeii, fang nochmals von vorne an. Ich brauche es für ein Abschlussprojekt und dafür ist es jetzt zu spät, es abzubrechen. Tut mir leid für die dumme Frage vorher. Könntest du es mir bitte nochmals erklären, wie ich vorgehen muss, damit nicht mein ganzes Projekt am ****** ist... ? Ich wäre dir sehr dankbar. mfg Mike
Hallo, deine Frage kann ich nicht mit den von Dir angegebene Rahmenbedingungen - keine - aufgelöst werden. Die Helfer müssen immer als Erstes alles das Wissen, was Du auch weist. Dann kann man sich eindenken, wenn man will. Also ich würde die beiden Dateien in eine andere Programmiersprache übersetzen und dann dort als Assembler Bibliothek einbinden. Aber dies ist 1 von 1000 Wegen, wird Dir nicht Helfen.
Karl M. schrieb: > na der 5.te Link bei GG war schon ein hitt: > > https://github.com/Bodmer/TFT_eSPI/tree/master/examples/320%20x%20240/weather-station-v8 Bei mir gleich der erste :) https://github.com/neptune2/esp8266-weather-station-color-DST Den Entwickler findet man hier: https://blog.squix.org/ Und hier gibt es weitere Grundlagen zum Unterbau: https://learn.adafruit.com/adafruit-gfx-graphics-library
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