2 Pointer auf 2 Dimensionales Array in Array speichern PIC18f45K22

Gast #5520889
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Hallo liebe Forenuser

Bei meinem aktuellen Pic-Projekt möchte ich ein GLCD ansteuern.
Das funktioniert auch einigermassen.

Das Problem ist das ich beim 8-Bit Pic nur ein Array von 255 Feldern 
erzeugen kann. Aus diesem Grund muss ich das Bild, welches ich ausgeben 
will auf mehrere Arrays aufteilen.

Nun zum eigentlichen Problem: Aktuell gibt es zwei Arrays auf jeds Array 
zeigt ein Pointer. Nun möchte ich diese beiden Pointer in einem Array 
speicher, sodass ich später dynamisch darauf zugreifen kann.
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const char wolf1[3][80]={240 Hexzahlen};
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const char wolf2[3][80]={240 Hexzahlen};
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const char (*pointer1)[80] = wolf1;
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const char (*pointer2)[80] = wolf2;

Freundliche Grüsse

Jean
#5520899
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Jean schrieb:
> const char (*pointer1)[80] = wolf1;
> const char (*pointer2)[80] = wolf2;
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const char (*pointers[2])[80] = { wolf1, wolf2 };

Generell tut man sich bei sowas leichter, wenn man typedef nutzt:
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typedef char img_array[80];
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const img_array wolf1[3] = {240 Hexzahlen};
3
const img_array wolf2[3] = {240 Hexzahlen};
4
const img_array* pointers[2] = { wolf1, wolf2 };

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