Gast
#5536189
Hallo zusammen, viele Programmierer definieren neu Datentypen: WORD32, u_int32, int32, U32, etc... wieso werden die "nativen" Datentypen von C/C++ redefiniert? wo ist der Sinn der Sache? ist es nur wegen Schreibarbeit zu sparen oder steckt ein anderer Sinn dahinter? z.B. typedef unsigned short WORD16; typedef unsigned long WORD32; typedef unsigned long DWORD; typedef unsigned char card8; typedef unsigned short card16; typedef unsigned long card32; typedef unsigned int card; typedef signed char int8; typedef signed short int16; Gruß